Soledad Tang. ¿Dónde y cómo comprar casas en Skyrim? Título de Thane: se puede obtener después de varias misiones.

Con la incorporación de Hearthfire, se hizo posible la construcción de casas. Si también tiene un mod para la familia y los niños, entonces no puede prescindir del patrimonio.

¿Cómo construir una casa en Skyrim? Primero debe convertirse en un thane, luego comprar un permiso para un edificio o terreno del gerente (que se encuentra cerca del jarl). Al llegar a la casa o al claro, verás un cofre y una máquina. Para la finca, los depósitos de arcilla, piedra y mineral también se encuentran cerca. Se puede comprar leña, vidrio, paja, cuernos a los respectivos comerciantes.

En una casa de ciudad, solo es posible amueblar habitaciones, y en una finca, puedes hacerlo todo tú mismo desde cero. Desde la colocación de los cimientos hasta las ampliaciones. Echemos un vistazo a cada propiedad por separado.

carrera blanca

Aquí podemos conseguir la finca "Casa de los Vientos Cálidos". Hay dos formas, según tu camino a través de la historia. Al ayudar al Jarl de Whiterun, nos convertiremos en los orgullosos propietarios de la tierra más rápido que jugando como Stormcloaks.

En el primer caso (las misiones de Jarl), deberás explorar Windy Peak y ayudar a derrotar al dragón. En el segundo (la tarea de los rebeldes) obtendremos la casa solo después de la captura de la ciudad por parte de los rebeldes.

Por lo tanto, el objetivo se ha logrado. Ahora construyendo una casa. En Skyrim, habrá muchas oportunidades para esto.

¿Qué obtendremos? Por 5000 de oro puedes comprar terrenos. El diseño máximo incluye lo siguiente. La casa cuenta con cocina, sala, comedor, segundo piso, dormitorio. Las extensiones son posibles tales como: una guardería o un laboratorio de alquimista.

También hay un corral para el ganado, un jardín (jardín delantero), un establo, un apiario, una fundición, una trituradora, bancos de trabajo para armas y armaduras.

Aún así, ¿cómo construir una casa en Skyrim? Echemos un vistazo al proceso.
La base se realiza inmediatamente en el banco de trabajo, después de eso, el marco de las vigas, el techo y las puertas. Necesitará piezas de hierro, troncos, paja, arcilla, vidrio.

En principio, como máximo, el edificio cuesta una cantidad equivalente a aproximadamente 10.000 septims. Puedes dejar al guardaespaldas que te asignaron cuando te convertiste en thane para cuidar de la casa.

agrietado

Si está más interesado en la cuestión de dónde comprar una casa en Skyrim y de forma económica, entonces está aquí. Aquí tenemos una versión urbana que no necesita ser construida. Solo se cambiarán el interior y un par de dependencias. Esta opción es más fácil en términos de materiales.

¿Cómo convertirse en propietario de una finca en Riften? Por cierto, se llama "Meadowry" y se encuentra a la derecha de la puerta, al lado de la casa de huéspedes.

Primero, deberás correr y chatear con los habitantes de la ciudad. Algunos necesitarán ayuda. Después de completar estas misiones, recibiremos tareas del jarl. Tendremos que lidiar con un grupo de contrabandistas y una banda de bandidos. Riften no es una ciudad muy confiable en absoluto, si te das cuenta.

Este podría ser tu segundo proyecto si quieres aprender a comprar casas en Skyrim.

La felicidad en medio del crimen costará solo 8.000 de oro. La remodelación al máximo requerirá 4.300, además de muebles y accesorios diversos según se desee.

Las habitaciones son las siguientes: cocina, dormitorio, terraza. Las dependencias pueden ser un vivero o un altar para el encantamiento, así como un laboratorio para experimentos alquímicos.

Soledad

¿Parece que te hiciste rico jugando a Skyrim? Es poco probable que comprar una casa en Solitude suceda de inmediato. Convertirse en residente metropolitano no será fácil. ¡Acumulen séptimos, señores, aquí la gente del pueblo mide sus billeteras!

¿Lo que debe hacerse? Convertirse en el Thane of Solitude y conseguir tu Huscarl requerirá mucho trabajo. ¡Pero Highspire Manor lo vale!

Entonces, limpiamos las catacumbas de la invasión nigromántica y el espíritu de Potema (una tarea difícil). Está formado por dos partes. El segundo comienza con la recepción de noticias del jarl.

Esto no es Rublyovka, pero después de haberme preguntado cómo comprar casas en Skyrim, vale la pena echarle un vistazo aquí.

¿Se acabó la pesadilla? Aquí estás, un bronceado orgulloso de Solitude con un housecarl personal. ¿Te preguntas cuánto cuesta la casa? El área no es muy buena: a la derecha, la morgue (Salón de los Muertos), a la izquierda, música a todo volumen (Colegio de Bardos). Y a cambio, 25.000 septims más 12.000 de diseño de interiores. ¡Vaya precios!
¿Qué obtendremos? Habitaciones: salon, dormitorio, cocina. Anexos: vivero, altar y laboratorio. En general, no hay una elegancia especial.

Markarth

Era aburrido en el centro del país y en la capital, atraído por la Tierra del invierno y los marginados. Estos chicos cachondos traerán más problemas.

Entonces, la casa de la ciudad en la segunda terraza del asentamiento. Para llegar a él, giramos a la derecha desde la puerta principal y subimos constantemente. Hay un pequeño problema con esta finca. Comprarlo a veces tiene errores, por lo que se recomienda tomarlo tan pronto como aparezca una réplica del gerente.

Después de completar la mayor parte de las misiones, se vuelve interesante cómo comprar casas. En Skyrim, es posible poseer todas las fincas y villas.

La primera condición para obtener el título de bronceado es tener al menos el nivel 20. Luego corremos en las tareas de los habitantes de la ciudad. Después de que destruyamos a todos los líderes de los marginados. Y finalmente, ayudamos al jarl. Si no apareció la réplica de la venta de la finca, significa que según la trama aún no ha habido negociaciones de paz sobre

¿Qué obtendremos? La casa cuesta 8.000, remodelación - 4.500 septims. Habitaciones: dormitorio, salón, vestíbulo. Los archivos adjuntos son estándar.

yelmo de viento

La finca se puede comprar de inmediato, solo en caso de ponerse del lado de los rebeldes, ya que esta es la fortaleza de los hermanos Storm. Por ayudar a Ulfric, lo atraparemos rápidamente. Si estás con los imperiales, la propiedad será tuya solo después de la derrota del Stormcaller.

En un campamento rebelde, no preguntará a menudo cómo comprar casas. En Skyrim, este lugar puede convertirse en la capital en el futuro, así que piénsalo.

¿Entonces qué debería ser hecho? Primero, como siempre, ganamos reputación en la ciudad. Tres residentes nos dejarán una excelente reseña y recomendación. Después de eso, tendremos la oportunidad de comprar una casa. ¡Pero! Será posible proporcionarlo solo después de completar la misión secundaria con la captura de un asesino en serie.

La casa en sí está en la esquina superior izquierda al mirar el mapa desde las puertas de la ciudad. Se llama "Hjerim". Cuesta 12.000 y remodelación - 9.000 septims.
¿Qué hay dentro? Habitaciones: cocina, dormitorio, salon. Antes de comprar este último, puede pedir "limpiar las huellas de un crimen" por 500 monedas. Anexos: guardería, laboratorio, altar y armería.

Solo el dueño de nervios fuertes y un abrigo cálido podrá comprar una casa en Windhelm. "Skyrim", en general, es una provincia bastante fría.

Falkreath

El terreno para la finca está ubicado en un lugar pintoresco, en el lago, en el noroeste de la ciudad. Posible error de compilación. Aprende cómo evitarlo a continuación.

¿Cómo obtener el título de thane? Para hacer esto, primero tendrás que correr, siguiendo las instrucciones de la gente del pueblo, luego el jarl y su asistente Nenya utilizarán nuestros servicios. Habiéndonos cansado, descubrimos que la plataforma cuesta 5000 de oro. ¡Casi libre!

¿Qué se puede hacer? Habitaciones: dormitorio, vestíbulo, recibidor, sótano. Las dependencias se dividen en partes de la casa. Occidental: una torre de encantamiento o un invernadero. Oriental - armería, biblioteca o cocina. Norte: laboratorio, sala de trofeos o cocina.
El orden de trabajo es el siguiente. Construimos todo de acuerdo con el primer proyecto, después de eso, todo está en el patio. A continuación, convertimos una pequeña casa en un vestíbulo, ampliamos. Construimos todas las extensiones deseadas y solo entonces ennoblecemos. De lo contrario, los errores son posibles.

dunstar

También hay terrenos en venta. Para convertirte en un thane, deberás completar las mismas misiones de reputación. Primero la gente del pueblo, luego el jarl y su ayudante.

La finca se encuentra cerca En el mapa están marcados con el hito "Torre Mzark". Para llegar allí, debe moverse al sur de la ciudad, pero no a lo largo de la carretera, sino en línea recta.

Las opciones de precios y planificación son las mismas que en el patrimonio de Falkreath Tan. Construir una casa en Skyrim no es diferente.

Morfal

Pueblo costero, casi un puerto cualquiera. Las condiciones para obtener el título son estándar. Puedes hacer que la housecarla recibida sea la administradora.

El terreno de la finca se encuentra al noreste de Morthal y al este de la capital. El punto de referencia principal son las ruinas de High Gate, búscalas en el mapa.

Las opciones de costo, construcción y diseño del sitio son las mismas que en Dawnstar y Falkreath.

Por lo tanto, aprendió no solo dónde comprar, sino también dónde construir una casa en Skyrim.

¿Por qué es necesario? Hace posible tener hijos, casarse con una housecarl, por ejemplo, Lydia.

Además, los bandidos, los gigantes a veces atacarán la propiedad, las ratas comenzarán en el sótano. En el jardín, puedes cultivar plantas, criar ganado (vacas) y aves de corral (pollos). En general, nos establecemos y comenzamos la vida agrícola.

El popular juego Skyrim abre grandes oportunidades para jugar el papel de guerrero, mago o ladrón en un país que se asemeja a Noruega en la atmósfera de los vikingos. Muchos elementos de la vida vikinga se tomaron de la historia real y se incorporaron al juego para hacerlo lo más interesante posible.

Además, también hay Jarls en el juego que gobiernan partes del país. Cualquier jugador puede convertirse en confidente del jarl, es decir, recibir el título de "Thane". Sin embargo, no todos los jugadores, habiendo comenzado a jugar este juego por primera vez, saben cómo convertirse en un thane.

Cómo convertirse en Thane en Skyrim

El país donde se desarrolla el juego está dividido en varias regiones, cada una de las cuales tiene su propia ciudad, donde se sienta el jarl. Para obtener el título de Thane, uno debe ir, montar a caballo o en carreta a cualquier ciudad importante en cualquier región e ir directamente al jarl. Después de hablar con el jarl, puedes obtener una tarea para ayudar a los lugareños. Después de completarlo, vuelves a hablar con el jarl y recibes el codiciado título.

La mayoría de las misiones son muy simples, por lo que no será difícil para un jugador. Por lo general, el jarl pide completar alguna búsqueda interesante y ayudar a tres residentes más con sus problemas. Las misiones siempre están vinculadas a los problemas de una región en particular. Podría ser el comercio ilegal de skooma en Riften o el dragón en Whiterun.

Después de la misión "Guerra civil", es posible que el jugador deba confirmar su título como thane nuevamente en las regiones de la misión.

¿Por qué se necesita el título de Tana?

Además de otorgarle un título significativo en la corte de Jarl, el título de thane viene con algunos beneficios especiales:

  • Al convertirte en Thane, el Jarl te otorga un arma encantada que puedes usar o intercambiar. El encantamiento es completamente aleatorio y variado, por lo que puedes guardar de antemano y volver a cargar si el encantamiento del arma no te conviene.
  • Después de recibir el título, el jugador podrá moverse libremente por el castillo o la casa del jarl y tocar cosas que antes estaban protegidas contra robos.
  • Si tienes instalado el complemento oficial de construcción de casas de Hearthfire, podrás comprar terrenos en la región y construir una casa después de obtener el título. Además, sin la adición, puedes comprar una casa en la ciudad y equiparla.
  • Después de recibir el título, se adjuntará un housecarl personal al jugador, que puede, si lo desea, actuar como compañero y luchar del lado del jugador.
  • Si lo arrestan por delitos menores en la región donde es thane, puede mostrar el título al guardia y no ir a prisión. Este truco funciona una vez y si la multa no supera los 3000 de oro.

También puedes aprender muchas cosas nuevas de nuestro artículo.

Skyrim se encuentra en la parte norte de Tamriel y se divide en dominios. A la cabeza de cada posesión hay un jarl, la persona más alta del estado. Sus más cercanos y confiables son los thanes, aquellas personas que de una forma u otra sirvieron por el bien de la "patria", merecieron el respeto universal y se convirtieron en héroes. El título de bronceado en TES5 le permite tener un guardaespaldas-escudero (housecarl), comprar casas y terrenos para construir fincas, evadir multas por infringir la ley: robo, allanamiento de morada, asalto. El efecto del título no se extiende más allá de la propiedad donde se recibió. Tendrás que trabajar duro para convertirte en un thane en todos los dominios de Skyrim. El avance profesional comienza ayudando a los habitantes de la ciudad y completando tareas especiales recibidas del propio Jarl o de su asistente. Cuando se cumplen todas las condiciones, debe ir a la casa del jarl, generalmente el edificio civil más grande de la ciudad, e informar sobre sus acciones. Él, habiendo apreciado los méritos, otorgará el título de bronceado y entregará todos los premios debidos. A partir de este momento, puede comenzar a pensar en y, lo que abrirá nuevas oportunidades y agregará variedad al juego. La iniciación no siempre ocurre de inmediato, si la línea deseada no está en el diálogo, debe aumentar el nivel del personaje o avanzar en el juego a lo largo de la trama.

Las tareas para obtener los títulos de thana deben completarse preferiblemente antes del final de la guerra civil, de lo contrario pueden surgir dificultades. Puedes comprar una casa y completar algunas tareas después del anuncio de una breve tregua con el intercambio de ciudades entre las partes en guerra: la Legión Imperial y los Stormcloaks. Se declarará una tregua en el Templo de las Barbas Grises en Alto Hrothgar, antes de la batalla con el dragón Alduin.

Condiciones para obtener el título de thane en The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • carrera blanca/ Carrera Blanca (Huscarl: Lydia; Propiedad: Casa de los Vientos Cálidos):
    • Completa la misión de la historia "Wind Peak" y entrega Dragonstone al mago de la corte de Faringar.
    • Mata al dragón Milmurnir en la Atalaya occidental en la misión principal "Dragón en el cielo".
  • Falkreath/ Falkreath (Huscarl: Raya; Propiedad: Ozernoe Estate):
    • Desarrolla tu personaje hasta el nivel 9 y espera a un mensajero con una carta del jarl, quien te invitará a completar la tarea de matar al líder de los ladrones en Bile Mine (o cualquier otro lugar aleatorio).
    • A pedido de Thadgeir, que está cortando leña en la taberna de la miel del hombre muerto, lleva las cenizas de Berith al sacerdote de Arkay Runil en el Salón de los Muertos a pedido de Thadgeir.
    • Habla con Mathieu sobre su hija, que fue asesinada por Sinding, arrojada a la prisión de Falkreath, y completa la misión "La llamada de la luna".
    • Habla con el sacerdote Runil de Arkay en el Salón de los Muertos y completa una misión secundaria para recuperar un diario perdido, como el de Divided Gorge (o cualquier otro lugar aleatorio).
    • Habla con el ex Jarl de Falkreath, Dengeir Stunsky, que aparece en la taberna Dead Honey durante el día y regresa a casa por la noche, y completa su misión de robar una carta de la casa del herrero Lod. En el nivel 12 de desarrollo del personaje, aparece otra tarea para matar al vampiro Vikhar de la torre Bloody Throne, al sureste de Falkreath.
    • Desarrolla el personaje al nivel 11, habla en la entrada de la ciudad con el guardia, quien llamará a Dovakin y preguntará por el perro. Habla con Blacksmith Lod y atrapa al perro vagando por la salida suroeste de la ciudad (tarea "Un perro es amigo de los daedra"), lo que te llevará a su maestro Clavicus Vile en la cueva de Heimar, al sur de la Garganta del Mundo.
  • Morfal/ Morthal (Huscarl: Valdimar; Propiedad: Windstad Manor):
    • Habla con el jarl y comienza a investigar las causas del incendio en la casa de Hroggar. Pregúntale al fantasma de Helga sobre las cenizas, y por la noche acércate al cementerio de la colina, a su tumba, junto a la taberna Vereska. En la última etapa de la investigación, debe ingresar al sótano de la casa de Alva a las 11-12 de la noche y tomar un diario del ataúd, que servirá como evidencia de su culpabilidad. Queda por despejar la Guarida de Movart, al noreste de Morthal.
    • Entrega una carta a Ingrod el Joven, que se puede encontrar en la casa del Jarl, a la sacerdotisa Danika del Templo de Kynareth en Whiterun.
    • Consigue el libro Canción de los alquimistas para Lamy en la Cabaña del Taumaturgo, que está almacenado en el Colegio de Bardos en Soledad.
    • Derrota a Benor caminando por la ciudad o merodeando por el edificio de guardia en un combate cuerpo a cuerpo.
    • Entrega una carta de Gorm, Huscarl Jarl Idgrod el Negro, al Capitán Aldis en Soledad.
    • Completa la misión de Falion en el círculo de invocación en medio de los pantanos, al noroeste de la ciudad (solo aparece cuando está infectado con vampirismo).
  • agrietado/ Riften (Huscarl: Jonah; Real Estate: "Cariño"):
    • Completa la tarea del Jarl de destruir a los traficantes de drogas en el puerto y en la cueva de Cregslane, primero hablando con Argonian Vujita, que pasa la noche en el Bunkhouse de Helga, sobre su adicción y proveedores de skooma. Luego, debe unirse al Gremio de ladrones completando la tarea de Brynjolf en la plaza del mercado para robar el anillo de Madesi y eliminar a Brand-Shei, y al final comprar su propia casa "Honey" hablando con el asistente de Jarl, Anuriel.
    • Entrega 10 porciones de sal de fuego (id - 0003ad5e) al herrero Balimund, desde la plaza del mercado de la ciudad, que se pueden obtener de los atronachs de fuego o comprar a los alquimistas, por ejemplo, en la tienda Arcadia Cauldron en Whiterun.
    • Lleva la daga de Alessandra del Salón de los Muertos cerca del Templo de Mara a Andurs en el Salón de los Muertos en Carrera Blanca.
    • Recupere el Acuerdo de compraventa de Bolli en la pescadería y entregue a Kleppa de la taberna Sangre plateada a Markarth.
    • Ayuda a Brand-Shey, de la tienda de la plaza del mercado, a encontrar información sobre su pasado. El libro está almacenado en un cofre inundado entre los restos del Orgullo de Tel Vos, al este de Hibernalia.
    • Distribuya los folletos recibidos de Daniya Baloo del templo de María a los residentes de la ciudad.
    • Ayuda a Hafjorg, de los elixires de Elgrim, a entregar muestras de mineral de Filnjar en el pueblo de Shor's Stone, al norte de Riften.
    • Reúne 20 campanas venenosas (id - 000516c8), belladona (id - 0002f44c) y raíces de nirn (id - 00059b86) para Ingun Black-Briar, en la tienda de elixires de Elgrim.
    • Encuentra dos zafiros impecables (id - 00068523), un colmillo de mamut (id - 0003ad6c) y una pieza de minerales de oro (id - 0005acde).
    • Entrega un barril de hidromiel de Romlyn Dreth, que llega a Bee and Sting Inn a las 7:00 p. m., a Wilhelm en Vilemir Tavern en el pueblo de Ivarstead, en la ladera sureste de la Garganta del Mundo.
    • Habla con Sapphire en Bee and Sting Inn sobre la deuda del novio de Shadr.
    • Encuentra a Sibbie Black-Briar, de la prisión bajo Mistveil Keep, su prometida fugitiva Sweedy, que se hace llamar Linley Starsong y trabaja como camarera en Vilemir Tavern en el pueblo de Ivarstead, en la ladera sureste de la Garganta de el mundo.
    • Lleva tres Signos de Dibella de Bolli, Hofgir e Indarin a Svana Strong Shield, que trabaja en Helga's Bunkhouse, para avergonzar a su ama.
    • Ayuda al mago de la corte de Wylandria en Mistveil Keep a recuperar un agitador dwemer de Starfall Farm en Ivarstead, en la ladera sureste de Throat of the World, un lingote de oricalco de Frozen Hearth Inn en Winterhold y una gran gema de alma de Alchemy Store. Frasco" en Windhelm.
  • dunstar/ Dawnstar (Huscarl: Gregor; Bienes inmuebles: Heliarken Hall Estate):
    • Ayuda a la gente de la ciudad a deshacerse de sus pesadillas yendo al Templo de los Invocadores Nocturnos en la colina sobre la ciudad con Erandur, quien estará esperando una reunión en la taberna del Pico de los Vientos.
    • Devuélvele al Capitán Tormenta Negra, desde el barco en el muelle, la sal molida del vacío, que está almacenada en la Cueva de Adaptación, al suroeste de Morthal.
    • Encuentra el anillo de la mezcla pura que se perdió en la cueva olvidada entre Dawnstar y Windhelm y devuélvelo a Frieda en Mortar and Pestle.
    • Obtén el libro "Night Comes to Sentinel" para Blacksmith Rustleif para su esposa Seren. El libro se encuentra en una caja en un balcón en la parte central de Rogue's Lair, entre el pueblo de Rorikstead y Whiterun.
  • Markarth/ Markarth (Huscarl: Argis Bastion; Propiedad: Vlindrel Hall):
    • Habla con el Jarl sobre el trabajo y luego emprende una misión para eliminar al líder de los marginados en Druad Hold (o en cualquier otro lugar aleatorio). Después de completar la primera tarea, el jarl pronto enviará a Hrolfdir detrás del escudo al Nido de la Bruja, donde está escondido, en las montañas al oeste de Soledad.
    • Mata a la araña Nimhe en la entrada de Nchuand-Zel para el científico Kolselmo, de Understone Fortress.
    • Investiga el Salón de los Muertos hablando con el sirviente de Arkay, el hermano Verelius, en Understone Keep.
    • Derrota a Kosnach en combate cuerpo a cuerpo mientras merodeas por el Hormiguero o la Posada Sangre de Plata.
    • Roba la estatua del Templo de Dibella para Degaine de The Anthill.
    • Habla con Omlag en la fundición cerca de la mina Cidna y convence al ogro Mulush gro-Shugurz para que dé un respiro a sus trabajadores.
    • Entrega una poción de resistencia de caballo a Rerik, el asistente de Jarl, de la tienda de tintura de bruja de Botela.
    • Entrega carne de res especiada para perros al Vacío, desde la cocina en Understone Keep, desde Benning, desde los establos frente a las puertas principales de la ciudad.
    • Recupera los bienes de Lisbeth de Forsworn en Serpent's Rock Hold (o cualquier otra ubicación aleatoria). La niña trabaja en la empresa comercial Arnleif & Sons, frente a las puertas de la ciudad.
    • Obtén pruebas de la casa de Ogmund para Ondolemar, el enviado de Thalmor en Understone Keep, de que el bardo en Silver-Blood Inn adora a Talos.
  • Hibernalia/Winterhold (Huscarl: ninguno; Bienes Raíces: ninguno):
    • Habla con el jarl, escucha su petición de devolver el Yelmo de Hibernalia, una reliquia perdida, a la ciudad desde Fuerte Fellhammer, para aumentar su importancia a los ojos de la gente y tratar de restaurar su antigua gloria después de la catástrofe.
    • Roba el bastón de poder arcano de Nelosar en la Posada Hogar Helado para Maelur Seloth, el asistente de Jarl.
    • Convence a Ranmir de que pague su deuda con Haran en el Frozen Hearth Inn.
    • Cómprale una bebida a Ranmir en el Frozen Hearth Inn.
    • Ofrécete para ayudar al propietario de Frozen Hearth Inn, Dagur, a encontrar información sobre la prometida desaparecida de Ranmir, Isabelle Rolen. Después de interrogar a Kharan, la esposa de Dagur, debes hablar con Vex de la taberna Ragged Flask debajo de Riften. Una chica del gremio de ladrones señalará la cueva de Hoba, entre Dawnstar y Winterhold, donde reposará el cuerpo de la mujer desaparecida con una carta de despedida.
  • yelmo de viento/ Windhelm (Huscarl: Calder; Propiedad: Hjerim):
    • Completa la misión "Sangre en el hielo", que comienza en el cementerio de la ciudad y termina con la captura de un asesino en serie. La tarea consta de varias partes, luego de la detención del mago de la corte Wunfert the Unliving, continuará en unos días en el mercado de la ciudad. La evidencia se le puede mostrar al mago, luego de haber estado previamente en una excursión al Museo de las Rarezas de Calixto, luego él te aconsejará salir de patrulla por las calles nocturnas de la ciudad (no necesitarás esperar al próximo asesinato ). El título de Tan of Windhelm se puede obtener de Ulfric Stormcloak si te pones del lado de Stormcloaks y los apoyas en la lucha contra los imperiales. Si elige el lado de los imperiales, la ceremonia se pospondrá hasta el final de la guerra civil.
    • Lleva el Libro de Adonato Leotelli de la taberna de la chimenea y las velas a Giraud Gyman en el Gremio de Bardos de la Soledad.
    • Ayuda a Brundwulf Winterreach, que aparece en el mercado de la ciudad durante el día, a lidiar con una banda de bandidos del campamento de Talking Hills (o cualquier otro lugar aleatorio).
    • Entrega el paquete de extracto de solanáceas a Wunfert the Unliving, desde los pisos superiores del palacio real, de Hillevi the Cruel Sea, que trabaja en el mercado de la ciudad durante el día.
    • Encuentra y mata al Asesino a petición de Malborn del New Gnisis Club, que aparece después de completar la misión principal Inmunidad diplomática.
    • Devuelve la espada de la reina Freydis de las ruinas de Cragwellow's Escarpment (o cualquier otra ubicación aleatoria) al herrero Ongul Anvil en la plaza del mercado de la ciudad.
    • Coloca el anillo en la casa de Viola Giordano a pedido de Revin Sadri en Sadri's Used Goods.
    • Recupera a Shavi, de los muelles de la ciudad y del bloque Argonian, el amuleto de Zenithar robado por los ladrones de la cueva de Stone Stream (o cualquier otro lugar aleatorio).
    • Habla con Thornbjorn Shatter-Shield sobre los favores argonianos a petición de Well-Knows-Marshes of the City Docks y Argonian Block.
    • Roba una botella de skooma de doble destilación del club New Gnisis, que está escondido entre las cajas debajo de las escaleras en el segundo piso, para Stand-on-the-Shoal de los muelles de la ciudad y el bloque Argonian.
  • Soledad/ Soledad (Huscarl: Yordis Maiden of the Sword; Real Estate: Tallspire Manor):
    • Completa la misión "El hombre que gritaba 'lobos'" en las Ruinas Wolfskull dada por Folk Firebeard en el Palacio Azul. Después de completar la primera parte de la misión, debería aparecer un mensajero después de un tiempo con una carta del asistente del Jarl exigiendo que visitarlo de nuevo Luego, el propio Jarl pide ayuda y pide llevar la forja de guerra de Torug al altar de Talos en las montañas.El último obstáculo en el camino hacia el título será comprar una casa.
    • Entrégaselo al capitán Aldis, que entrena a los reclutas en el patio del castillo.
    • Convence a Vittoria Vici de East Empire Company de que no retenga un envío para Yvette San, que trabaja en el mercado de la ciudad.
    • Aprende del Capitán Aldis sobre el destino de la hija de Angelina Morrar de Angelina's Fragrances.
    • Devuélvele el casco perdido a Noster Eagle-Eye, que está mendigando frente a la taberna Laughing Rat a la entrada de la ciudad.
    • Entrega ron a pedido de Sorex Vinius, de la Rata que ríe, a Folk Barbafuego en el Palacio Azul.
    • Escuche a Octav San, que aparece en Laughing Rat por las noches, y resuelva las diferencias con Irnskar Ironhand de Shining Robes.
    • Prepárate para capturar vampiros en la cueva de Lunny Bor (o en cualquier otro lugar al azar) a petición de la maga de la corte Sybil Stentor del Palacio Azul.
    • Ayuda al verdugo Atar de la casa de Jayla a lidiar con los matones.
    • Dale a los mendigos en las calles de la ciudad un septim de oro a cada uno.

Título de Thane: el título se otorga a través de la línea de búsqueda principal.

La casa se puede comprar por 5000 de oro de Proventus Avenicci después de convertirse en un thane.

Nombre: Casa de los vientos cálidos.

Ubicación: al comienzo de la ciudad, cerca de la fragua "Casa del Guerrero".

2 plantas, 2 camas, 1 laboratorio de alquimia, 4 bastidores de armas, 2 cofres, 9 aparadores y mesitas de noche, 2 estanterías.

Comentario: La casa es acogedora, no demasiado grande. Hay muchas mesitas de noche, por lo que hay mucho espacio para aquellos que ponen todo en categorías. La ubicación en la ciudad también es excelente. A la izquierda está la fragua, ya la derecha un poco más lejos está la tienda Beletor's Goods, donde puedes entregar toda la basura.

agrietado

Título de Thane: Esto se puede obtener después de algunas misiones.

1) Escapar como mensajero a Markarth y entregar la nota. La búsqueda la da el pescador, refiriéndose a los suministros.

2) ayudar a Shadr. Cerca de la taberna "Bee and Sting" hay un diálogo entre un hombre y una mujer. Del diálogo, se puede entender que Shadr está en una mala situación. Después del final de la conversación, puedes quitarle la misión. Pídele a Sapphire que perdone la deuda. (Hice una búsqueda para convencerte de perdonar la deuda, así que no conozco las otras ramas).

3) Tratar con las drogas en la ciudad. La búsqueda comienza en el Argonian Wujita. Para no correr por la ciudad y no buscarla, puedes estar atento a la casa de huéspedes de Helga después de las 6 p.m. Esta búsqueda inicia una cadena de tareas, después de lo cual recibí el título.

Pero antes de obtener honor en la ciudad, debe comprar una casa.

La casa se puede comprar a Anuriel por 8000 de oro.

Nombre: Medovik.

Ubicación: El edificio está ubicado a la izquierda del "Bunkhouse at Helga's".

1 piso, 1 sótano, 8 aparadores y gabinetes, 1 laboratorio de alquimia, 1 pentagrama de almas, 6 estantes para armas (1 en el piso (4 ranuras) y 5 en las paredes), 2 maniquíes para ropa/armadura, 2 estantes para libros , 1 cofre, 2 camas.

Comentario:Amplia casa con un bonito sótano. Con acceso tanto a Skyrim como a Riften. Puedes comprarle un jardín a Anuriel. Si te gusta el jardín, puedes comprarlo, pero si piensas que estos arbustos con repollo, papas y bayas son ridículos, entonces mejor no malgastes tu dinero. El herrero está más lejos que en Whiterun, pero la distancia al comerciante general es la misma. De todos modos, puedes correr hacia los comerciantes en 15-20 segundos.

Soledad

Título de Thane: se otorga después de comprar una casa y completar 5 misiones de la gente del pueblo.

1) El asistente de Jarl tendrá la misión "El hombre que gritó "lobos".

2) el jarl tendrá una misión para llevar el cuerno a la estatua de Talos.

3) después de estas dos misiones, el jarl te dirá que puedes comprar una casa si completas un par de tareas de la gente del pueblo para convertirte en un thane.

La casa se puede comprar de Folk Firebeard por 25,000 de oro.

Nombre: Aguja Alta.

Ubicación: junto al Colegio de Bardos.

2 plantas, 1 sótano, 10 aparadores y mesitas de noche diferentes (4-5 de ellos son barriles con verduras en el sótano), 1 caja fuerte, 1 cofre, 6 bastidores de armas (2 en el suelo, 4 en las paredes), 1 cama , 1 saco de dormir , 3 salidas de la casa, 1 laboratorio de alquimia, 1 pentagrama de almas, 2 maniquíes para ropa, 5 estanterías

Comentario: una lujosa mansión con un excelente sótano y 2do piso. Pero hay muy pocos buffets para guardar tus cosas. Hay demasiadas salidas de la casa. 2 puertas están a 5 metros de distancia sin ningún motivo (bueno, para mí). Las tiendas están lejos, pero no es necesario dar vueltas, a lo largo de la calle principal, ligeramente sinuosa, durante medio minuto con un sprint. La casa es excelente.

MARKART

Título de Thane: La cadena comienza con el hecho de que al llegar a la ciudad verás el asesinato de un civil por parte de marginados. A continuación, uno de los testigos presenciales le dará una nota. Esta cadena de misiones. Ella te lleva al cuerpo asesinado del empleador y al encarcelarte (si los imperiales, después de matar a la persona que busca, te llaman a sus filas, entonces la cadena está llena de basura) después de escapar de la prisión, ayudamos a la gente del pueblo. A continuación, el jarl debería emprender una búsqueda para encontrar un casco. Encontramos un tocado y el jarl establece una condición para convertirse en thane: debes tener propiedades en la ciudad y ayudar a 5 de sus habitantes.

Título: Salón de Invierno.

Ubicación: Desde la fortaleza del jarl todo el tiempo a la izquierda, la última casa.(Junto a la casa de Neptuno).

1er piso, 1 laboratorio de alquimia, 1 pentagrama de almas, 2 camas, 11 bastidores de armas, 1 maniquí, 3 estanterías, 14 aparadores y mesitas de noche, 1 cofre.

Comentario: La casa está oscura. No se adaptará a todos. Un montón de vitrinas para dagas. El herrero no es muy cercano, y después de la cadena para conseguir la casa, el chatarrero también dejó de trabajar para mí. Y lleva más tiempo buscarlos que mudarse a Riften o Whiterun. Hay muchos armarios, y el estilo de la casa imita a la ciudad.

Falkreath (solo con el complemento Heartfire)

Título de Thane: Ayuda a 3 aldeanos

Compramos un terreno de Nenya por 5000 de oro.

El terreno está ubicado entre Falkreath y Riverwood. Puedes construir la casa de tus sueños allí.

Necesitas 50 000 de oro o más para construir y equipar una casa (dependiendo de cuántos lingotes de cuernos, pieles, etc. compraste y cuánto obtuviste)

la casa tendrá: 2+ maniquíes, 50+ mesitas de noche, armarios, cofres, cajas fuertes..., mesa de alquimia/pentagrama de almas, forja propia en el sótano, bardo, mayordomo, chofer, establo y mucho más...

Hibernalia

Título de Thane: Ayuda a 3 aldeanos

No Hogar. Puedes conseguir una habitación en el Colegio de Magos al completar sus misiones.

Morfal

Título de Thane: cadena de misiones y ayuda a 3 aldeanos.

La cadena de misiones comienza con todos hablando sobre el fuego. Tienes que averiguar quién empezó esto. (En la segunda misión de esta cadena, debes encontrar un fantasma. Sube la colina detrás de los restos de la casa y encontrarás un vampiro con un ataúd para niños).

Después de completar la cadena, el jarl te indica que ayudes a 3 residentes.

Después de ayudar, te conviertes en un thane.

Nos dan un terreno ubicado entre Morphal, Solute y Dawnstar

descripción de la casa:

(ver Falkreath).

título bronceado

Housecarl Lydia es uno de los personajes de Skyrim más populares y queridos entre la gente. Para verlo y tenerlo a tu disposición, debes convertirte en el thane de Whiterun.

Por un servicio fiel en beneficio de los habitantes de Skyrim, los jarls pueden otorgar el título de bronceado al héroe.


Condiciones para obtener un título
El título se puede obtener en las siguientes explotaciones:
  • Hibernalia
  • carrera blanca
  • agrietado
  • Límite (Markarth)
  • Playa Blanca (Dunstar)
  • Hjaalmarch (Mortal)
  • Haafingare (Soledad)
  • Falkreath
  • Marcha del Este (Yelmo de Viento)

Para obtener el título, debe completar las tareas de la gente del pueblo o del jarl y el administrador. Déjame recordarte que se pueden encontrar en la sala del trono del palacio, o en las grandes casas del jarl.
En Whiterun, obtienes el título al comienzo de la historia principal.
En las ciudades donde puedes comprar una casa (Riften, Markarth, Solitude y Windhelm), el título de que se otorga solo después de comprar esta misma casa. Luego, el Jarl te dará la tarea de ayudar a un cierto número de habitantes de la ciudad y luego te recompensará con este título honorífico.
En pueblos más pequeños (Winterhold, Dawnstar, Morthal y Falkreath), el título se otorga simplemente por ayudar a la gente del pueblo.
¿Qué tipo de tareas hay que hacer? Es imposible decirlo con certeza. Debido a Radiant Story, es posible que tengas tareas completamente diferentes a las de la sección Varios. Simplemente recorra todos los personajes y seguramente encontrará muchas tareas de ellos. Además, las tareas se emiten en lotes. Recolectamos y completamos un lote: puedes caminar por la ciudad nuevamente y los personajes tendrán nuevas tareas.
Además, no olvidemos el título de "hermano de sangre" entre las tribus de orcos. Sin embargo, sin ella no se le permitirá entrar en el pueblo en absoluto. La búsqueda de un pase se puede tomar justo en la puerta. Acceso alternativo al pueblo orco: completa la misión para liberar la mina de oro de los marginados. La búsqueda se toma del jefe de la mina. "Mano izquierda", cerca de Markarth. Después de la ejecución, el asistente del jefe decide que se puede confiar en nosotros y lo notificará a todas las fortalezas de los orcos.
PD Sobre lo malo. La guerra civil y la misión "Tiempo sin fin" tienen un impacto negativo en la obtención del título. El hecho es que gracias a ellos, el jarl puede cambiar. El autor nunca logró obtener un título en Riften: se compró la casa, la gente está feliz, la tarea está pendiente, pero la línea no aparece en el diálogo.
Privilegios de un thane Entonces, ¡te has convertido en un thane! En primer lugar, se le puede otorgar un símbolo del título en este reino. Espada, por ejemplo. No es un arma muy buena, pero es muy posible colgarla en la pared de la casa y admirarla de vez en cuando.
En las grandes ciudades donde hay casas, obtienes un housecarl. Huscarl es un hombre, un guardaespaldas. Él o ella se instalará en su casa en una habitación separada. Puedes llevarlos contigo como socios. Y pueden mantener el orden en tu ausencia.
Guarda la lealtad. Pueden hacer la vista gorda ante violaciones menores de una persona con título.

Continuando con el tema:
Techo

La gonorrea (clapper) es una enfermedad de transmisión sexual causada por gonococos del género Neisseria. Las membranas mucosas del aparato genitourinario...