Samota Tang. Kde a jak koupit domy ve Skyrimu? Thane titul: lze jej získat po několika questech

Kromě Hearthfire bylo možné stavět domy. Pokud máte také mod pro rodinu a děti, pak se bez majetku neobejdete.

Jak postavit dům ve Skyrimu? Nejdříve se musíte stát bohem, pak si koupit povolení na stavbu nebo pozemek od správce (stojí u jarla). Po příjezdu do domu nebo na mýtinu uvidíte truhlu a stroj. Pro panství se v blízkosti nacházejí také ložiska hlíny, kamene a rudy. Palivové dřevo, sklo, slámu, rohovinu lze zakoupit u příslušných obchodníků.

V městském domě je možné zařídit pouze pokoje, ale v usedlosti si můžete vše udělat sami od začátku. Od položení základů až po přístavby. Pojďme se podívat na každou nemovitost zvlášť.

Whiterun

Zde můžeme získat panství "Dům teplých větrů". Existují dva způsoby, podle vaší cesty příběhem. Tím, že pomůžeme Jarlovi z Whiterunu, se staneme hrdými vlastníky země rychleji než hraním za Bouřné pláště.

V prvním případě (Jarlovy úkoly) budete muset prozkoumat Windy Peak a pomoci porazit draka. Ve druhém (úkol rebelů) dům získáme až po dobytí města rebely.

Cíl byl tedy splněn. Nyní stavíme dům. Ve Skyrimu k tomu bude spousta příležitostí.

co dostaneme? Za 5000 zlatých si můžete koupit pozemek. Maximální rozložení zahrnuje následující. Dům má kuchyň, obývací pokoj, jídelnu, druhé patro, ložnici. Jsou možná rozšíření jako: školka nebo alchymistická laboratoř.

Dále je zde ohrada pro hospodářská zvířata, zahrada (předzahrádka), stáj, včelín, huť, bruska, pracovní stoly na zbraně a zbroj.

Přesto, jak postavit dům ve Skyrimu? Pojďme se podívat na proces.
Základ je vyroben okamžitě na pracovním stole, poté - rám krokví, střecha a dveře. Budete potřebovat železné díly, polena, slámu, hlínu, sklo.

V zásadě maximálně stojí stavba částku rovnající se cca 10 000 septimů. Můžete nechat bodyguarda, který vám byl přidělen, když jste se stali nežem, aby se staral o dům.

Riften

Pokud vás více zajímá otázka, kde koupit dům ve Skyrimu a levně, pak jste tady. Zde dostáváme městskou verzi, která se nemusí stavět. Změní se pouze interiér a pár přístavků. Tato možnost je jednodušší z hlediska materiálů.

Jak se stát majitelem panství v Riftenu? Mimochodem, jmenuje se "Meadowry" a nachází se vpravo od brány, vedle ubytovny.

Nejprve budete muset běžet a chatovat s obyvateli města. Někteří budou potřebovat pomoc. Po splnění těchto questů dostaneme úkoly od jarla. Budeme se muset vypořádat s partou pašeráků a banditským gangem. Riften není vůbec příliš důvěryhodné město, pokud si všimnete.

Toto by mohl být váš druhý projekt, pokud se chcete naučit, jak nakupovat domy ve Skyrimu.

Štěstí uprostřed zločinu bude stát pouhých 8 000 zlatých. Přestavba na maximum si vyžádá 4300,- k tomu nábytek a různé doplňky dle přání.

Pokoje jsou následující: kuchyně, ložnice, veranda. Přístavby mohou být školkou nebo oltářem pro čarování, stejně jako laboratoří pro alchymistické experimenty.

Samota

Zdá se, že jste zbohatli hraním Skyrimu? Koupě domu v Solitude se pravděpodobně nestane hned. Stát se obyvatelem metropole nebude snadné. Nasbírejte sedmičky, pánové, tady si měšťané měří peněženky!

co je třeba udělat? Stát se Thanem of Solitude a získat svého Huscarla dá hodně práce. Highspire Manor ale stojí za to!

Takže čistíme katakomby od nekromantické invaze a ducha Potemy (obtížný úkol). Skládá se ze dvou částí. Druhý začíná přijímáním zpráv od jarla.

Toto není Rublyovka, ale když jsem přemýšlel, jak koupit domy ve Skyrimu, stojí za to se sem podívat.

Je konec noční můry? Tady stojíš – hrdý opálený Solitude s osobním domácím carlem. Zajímá vás, kolik stojí dům? Oblast není příliš dobrá: vpravo - márnice (Hall of the Dead), vlevo - hlasitá hudba (College of Bards). A na oplátku - 25 000 septimů plus 12 000 interiérového designu. Páni ceny!
co dostaneme? Pokoje: obývací pokoj, ložnice, kuchyně. Přílohy: školka, oltář a laboratoř. Obecně platí, že neexistuje žádný zvláštní šik.

Markarth

V centru země a v hlavním městě to byla nuda, přitahovaná do Země zimy a vyděděnců. Tihle nadržení chlapi přinesou další problémy.

Takže městský dům na druhé terase osady. Abychom se k ní dostali, odbočíme od hlavní brány doprava a neustále stoupáme. S touto nemovitostí je malý problém. Jeho nákup je někdy zabugovaný, proto se doporučuje vzít ho, jakmile se objeví replika od manažera.

Po dokončení většiny úkolů začíná být zajímavé, jak kupovat domy. Ve Skyrimu je možné vlastnit všechny statky a vily.

První podmínkou pro získání titulu tan je dosažení alespoň úrovně 20. Poté běžíme na úkoly obyvatel města. Poté, co zničíme všechny vůdce vyvrženců. A nakonec pomáháme jarlovi. Pokud se neobjevila replika prodeje pozůstalosti, znamená to, že podle spiknutí dosud neproběhla mírová jednání o

co dostaneme? Dům stojí 8000,-, přestavba - 4500 septim. Pokoje: ložnice, obývací pokoj, zádveří. Přílohy jsou standardní.

větrná přilba

Panství lze koupit okamžitě, pouze v případě, že se postavíte na stranu rebelů, protože se jedná o pevnost Storm Brothers. Za pomoc Ulfricovi ho rychle dostaneme. Pokud jste s Imperials, pak se panství stane vaším pouze po porážce Stormcallera.

V rebelském táboře se nebudete často ptát, jak kupovat domy. Ve Skyrimu se toto místo může v budoucnu stát hlavním městem, tak na to myslete.

Co by se tedy mělo udělat? Nejprve si jako obvykle získáme reputaci ve městě. Tři obyvatelé nám zanechají skvělé hodnocení a doporučení. Poté budeme mít možnost koupit dům. Ale! Ten bude možné vybavit až po splnění vedlejšího úkolu s dopadením sériového vraha.

Samotný dům je při pohledu na mapu od městských bran úplně v levém horním rohu. Jmenuje se „Hjerim“. Stojí to 12 000 a sanace - 9 000 septimů.
co je uvnitř? Pokoje: kuchyně, ložnice, obývací pokoj. Před nákupem toho druhého si můžete za 500 coinů objednat „začištění stop zločinu“. Přístavby: školka, laboratoř, oltář a zbrojnice.

Dům ve Windhelmu si bude moci koupit jen majitel pevných nervů a teplého kabátu. „Skyrim“ je obecně spíše chladná provincie.

Falkreath

Pozemek pro panství se nachází na malebném místě u jezera, na severozápadě města. Možná chyba sestavení. Jak se tomu vyhnout, se dozvíte níže.

Jak získat titul zemana? K tomu budete muset nejprve pobíhat a plnit pokyny obyvatel města, poté jarl a jeho asistentka Nenya využijí našich služeb. Když se unaví, zjistíme, že platforma stojí 5000 zlatých. Téměř zdarma!

co se dá dělat? Místnosti: ložnice, zádveří, předsíň, sklep. Přístavby jsou rozděleny na části domu. Western - kouzelná věž nebo skleník. Východní - zbrojnice, knihovna nebo kuchyně. Sever - laboratoř, místnost pro trofeje nebo kuchyně.
Pořadí práce je následující. Vše stavíme podle prvního projektu, poté je vše na dvoře. Dále změníme malý dům na halu a rozšíříme se. Postavíme všechna požadovaná rozšíření a teprve poté zušlechťujeme. Jinak jsou možné chyby.

Dunstar

K prodeji je i pozemek. Abyste se stali neži, budete muset splnit stejné questy týkající se reputace. Nejprve měšťané, pak jarl a jeho pomocník.

Usedlost se nachází v blízkosti Na mapě jsou označeny orientačním bodem "Mzark Tower". Abyste se tam dostali, musíte se přesunout na jih od města, ale ne po silnici, ale přímo vpřed.

Ceny a možnosti plánování jsou stejné jako v pozůstalosti Falkreath tan. Stavba domu ve Skyrimu není jiná.

Morfální

Pobřežní město, téměř obyčejný přístav. Podmínky pro získání titulu jsou standardní. Z přijaté housecarly můžete udělat manažerku.

Pozemek pro panství se nachází severovýchodně od Morthalu a východně od hlavního města. Hlavní dominantou jsou ruiny Vysoké brány, hledejte je na mapě.

Náklady na místo, konstrukce a možnosti uspořádání jsou stejné jako v Dawnstar a Falkreath.

Tak jste se dozvěděli nejen kde koupit, ale také kde postavit dům ve Skyrimu.

Proč je to potřeba? Umožňuje mít děti, vzít si pana domácího, například Lydii.

Navíc na panství občas zaútočí bandité, obři, ve sklepě začnou krysy. Na zahradě můžete pěstovat rostliny, chovat hospodářská zvířata (krávy) a drůbež (kuřata). Obecně se usadíme a začneme farmařit.

Oblíbená hra Skyrim otevírá skvělé možnosti, jak si zahrát roli válečníka, mága nebo lupiče v zemi, která atmosférou Vikingů připomíná Norsko. Mnoho prvků života Vikingů bylo převzato ze skutečné historie a začleněno do hry, aby byla co nejzajímavější.

Navíc jsou ve hře i Jarlové, kteří vládnou kouskům země. Každý hráč se může stát důvěrníkem jarla, to znamená získat titul „Thane“. Ne každý hráč, který tuto hru začal hrát poprvé, však ví, jak se stát pánem.

Jak se stát Thanem ve Skyrimu

Země, kde se hra odehrává, je rozdělena do několika regionů, z nichž každý má své vlastní město, kde jarl sedí. Chcete-li získat titul Thane, musíte přijít, projet se na koni nebo na voze do jakéhokoli většího města v jakémkoli regionu a jít přímo za jarlem. Po rozhovoru s jarlem můžete dostat úkol pomoci místním. Po jeho dokončení si znovu promluvíte s jarlem a získáte kýžený titul.

Většina questů je velmi jednoduchých, takže to pro hráče nebude těžké. Obvykle jarl požádá, aby dokončil nějaký zajímavý úkol a pomohl dalším třem obyvatelům s jejich problémy. Úkoly jsou vždy spojeny s problémy konkrétního regionu. Mohl by to být nelegální obchod se skooma v Riften nebo drak ve Whiterunu.

Po úkolu „Občanská válka“ bude možná muset hráč znovu potvrdit svůj titul zemana v oblastech úkolu.

Proč je potřeba titul Tana?

Kromě toho, že vám získá významný titul na Jarlově dvoře, přináší titul hany některé speciální výhody:

  • Jakmile se stanete Thanem, Jarl vám poskytne očarovanou zbraň, kterou lze použít nebo s ní obchodovat. Očarování je zcela náhodné a rozmanité, takže si můžete předem uložit a znovu načíst, pokud vám očarování zbraní nevyhovuje.
  • Po obdržení titulu se hráč bude moci volně pohybovat po zámku nebo jarlově domě a dotýkat se věcí, které byly dříve chráněny před krádeží.
  • Pokud máte nainstalovaný oficiální doplněk Hearthfire house building, budete si moci koupit pozemek v regionu a postavit dům, jakmile tento titul získáte. Také bez dodatku si můžete koupit dům přímo ve městě a vybavit ho.
  • Po obdržení titulu se k hráči připojí osobní domácí carl, který může, pokud si to přejete, fungovat jako společník a bojovat na straně hráče.
  • Pokud jste zatčeni za přestupky v regionu, kde jste neži, můžete tento titul ukázat stráži a nepůjdete do vězení. Tento trik funguje jednou a pokud pokuta nepřesáhne 3000 zlatých.

Z našeho článku se také můžete dozvědět spoustu nových věcí

Skyrim se nachází v severní části Tamrielu a je rozdělen do domén. V čele každého majetku je jarl, nejvyšší státní osoba. Jeho nejbližšími a důvěryhodnými jsou nežové, ti lidé, kteří tak či onak sloužili pro dobro „vlasti“, zasloužili si všeobecný respekt a stali se hrdiny. Titul tan v TES5 vám umožňuje mít bodyguarda-panoše (domácí carl), kupovat domy a pozemky pro stavbu panství, vyhýbat se pokutám za porušení zákona – krádež, vloupání, napadení. Účinek titulu nepřesahuje rámec podniku, kde byl získán. Budete muset tvrdě pracovat, abyste se stali neži ve všech doménách Skyrimu. Kariérní postup začíná pomocí obyvatelům města a plněním speciálních úkolů, které obdrží od samotného Jarla nebo jeho asistenta. Po splnění všech podmínek je potřeba přijít do jarlova domu, obvykle největší z civilních budov ve městě, a podat zprávu o svých činech. Poté, co ocenil zásluhy, udělí titul tan a rozdá všechna příslušná ocenění. Od této chvíle můžete začít přemýšlet o a, což vám otevře nové příležitosti a zpestří hru. Ne vždy k iniciaci dojde okamžitě, pokud v dialogu není požadovaná linie, měli byste zvýšit úroveň postavy nebo projít hrou dále po zápletce.

Úkoly pro získání titulů thana by měly být pokud možno dokončeny před koncem občanské války, jinak mohou nastat potíže. Můžete si koupit dům a splnit některé úkoly po vyhlášení krátkého příměří s výměnou měst mezi válčícími stranami – Imperial Legion a Stormcloaks. V Chrámu Šedovousů na Vysokém Hrothgaru bude před bitvou s drakem Alduinem vyhlášeno příměří.

Podmínky pro získání titulu nežna v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Whiterun/ Whiterun (Huscarl: Lydia; Majetek: Dům teplých větrů):
    • Dokonči příběhový úkol „Větrný vrchol“ a doruč Dračí kámen Faringarovu dvornímu mágovi.
    • Zabijte draka Milmurnira na Západní strážní věži v hlavní misi „Dragon in the Sky“.
  • Falkreath/ Falkreath (Huscarl: Raya; Majetek: Ozernoe Estate):
    • Rozviňte svou postavu na úroveň 9 a počkejte na kurýra s dopisem od jarla, který vás pozve ke splnění úkolu zabít vůdce lupičů v Žlučovém dole (nebo na jakémkoli jiném náhodném místě).
    • Na žádost Thadgeira, který štípe dříví v hospodě Dead Man's Honey, vezměte Berithův popel knězi Arkaye Runila do Síně mrtvých na žádost Thadgeira.
    • Promluvte si s Mathieu o jeho dceři, která byla zabita Sindingem, uvržena do vězení Falkreath, a dokončete úkol „Call of the Moon“.
    • Promluvte si s knězem Runilem z Arkay v Síni mrtvých a dokončete vedlejší úkol, abyste získali zpět ztracený deník, například z Divided Gorge (nebo jakéhokoli jiného náhodného místa).
    • Promluvte si s bývalým jarlem z Falkreathu, Dengeirem Stunským, který se přes den objeví v taverně Dead Man's Honey a v noci se vrátí domů, a dokončete jeho úkol ukrást dopis z domu kováře Loda. Na úrovni 12 vývoje postavy se objeví další úkol zabít upíra Vikhara z věže Krvavého trůnu, jihovýchodně od Falkreath.
    • Vyviňte postavu na úroveň 11, promluvte si u vjezdu do města se strážcem, který sám zavolá Dovakina a zeptá se na psa. Promluvte si s Blacksmithem Lodem a chyťte psa, jak se toulá jihozápadním východem z města (úkol „Pes je přítel Daedry“), který povede k jeho pánovi Clavicus Vile v Heimarově jeskyni jižně od Hrdla světa.
  • Morfální/ Morthal (Huscarl: Valdimar; Majetek: Windstad Manor):
    • Promluvte si s jarlem a začněte vyšetřovat příčiny požáru v Hroggarově domě. Zeptejte se ducha Helgy na popelu a v noci přijďte na hřbitov na kopci, k jejímu hrobu, vedle krčmy Vereska. V poslední fázi vyšetřování musíte v 11-12 v noci vstoupit do sklepa Alva domu a vzít si z rakve deník, který poslouží jako důkaz její viny. Zbývá vyčistit Movartovo doupě, severovýchodně od Morthalu.
    • Doručte dopis Ingrodovi mladšímu, kterého najdete v Jarlově domě, kněžce Danice z chrámu Kynareth ve Whiterunu.
    • Získejte knihu Song of the Alchyists for Lamy z Thaumaturge's Hut, která je uložena v College of Bards v Solitude.
    • Porazte Benora při procházce městem nebo poflakování se kolem strážní budovy v boji proti muži.
    • Doručte dopis od Gorma, Huscarla Jarla Idgroda Černého, ​​kapitánu Aldisovi do Solitude.
    • Dokončete Falionův úkol ve vyvolávacím kruhu uprostřed bažin, severozápadně od města (objeví se pouze při infikování vampirismem).
  • Riften/ Riften (Huscarl: Jonah; Real Estate: "Zlato"):
    • Dokončete Jarlův úkol zničit drogové dealery v přístavu a v jeskyni Cregslane, nejprve si promluvte s Argoniankou Vujitou, která tráví noc v Helga's Bunkhouse, o její závislosti a dodavatelích skooma. Pak se musíte připojit k Thieves Guild splněním úkolu Brynjolf na náměstí ukrást prsten od Madesi a odstranit Brand-Shei a nakonec si koupit svůj vlastní dům "Honey" tím, že si promluvíte s Jarlovou asistentkou Anuriel.
    • Doručte kováři Balimundovi z tržiště ve městě 10 porcí ohnivé soli (id - 0003ad5e), kterou lze získat od ohnivých atronachů nebo zakoupit od alchymistů například v obchodě Arcadia Cauldron ve Whiterunu.
    • Vezměte Alessandrinu dýku z Síně mrtvých poblíž chrámu Mara do Andurs v Síni mrtvých ve Whiterunu.
    • Získejte smlouvu o prodeji a koupi od Bolli v obchodě s rybami a doručte Kleppu z krčmy Silver Blood do Markarth.
    • Pomozte Brand-Sheyovi z obchodu na náměstí najít informace o jeho minulosti. Kniha je uložena v zatopené truhle mezi troskami Pride of Tel Vos, východně od Winterholdu.
    • Rozdejte letáky obdržené od Daniya Baloo z chrámu Panny Marie obyvatelům města.
    • Pomozte Hafjorgovi z Elgrim's Elixirs doručit vzorky rudy z Filnjaru z vesnice Shor's Stone severně od Riftenu.
    • Sesbírejte 20 jedovatých zvonků (id - 000516c8), nočník (id - 0002f44c) a kořeny nirnů (id - 00059b86) pro Ingun Black-Briar z obchodu Elgrim's Elixirs.
    • Najděte dva bezchybné safíry (id - 00068523), jeden mamutí kel (id - 0003ad6c) a jeden kus zlatých rud (id - 0005acde).
    • Doručte soudek medoviny od Romlyna Dretha, který dorazí do Bee and Sting Inn v 19:00, Wilhelmovi do Vilemir Tavern ve vesnici Ivarstead na jihovýchodním svahu Hrdla světa.
    • Promluvte si se Sapphire v hostinci Bee and Sting Inn o dluhu Shadrova ženicha.
    • Najděte Sibbie Black-Briar z vězení pod Mistveil Keep, jeho snoubenku Sweedy na útěku, která se jmenuje Linley Starsong a pracuje jako servírka ve Vilemir Tavern ve vesnici Ivarstead, na jihovýchodním svahu Throat of the Throat of the Svět.
    • Přineste tři znamení Dibelly od Bollyho, Hofgira ​​a Indarina k Svana Strong Shield, který pracuje v Helgině bunkhouse, abyste zahanbili její paní.
    • Pomozte dvornímu mágovi Wylandrie v Mistveil Keep získat dwemerské míchadlo z farmy Starfall v Ivarsteadu, na jihovýchodním svahu Throat of the World, ingot Orichalcum z hostince Frozen Hearth ve Winterholdu a drahokam Great Soul z Alchemy Shop. Baňka“ ve Windhelmu.
  • Dunstar/ Dawnstar (Huscarl: Gregor; Nemovitosti: Heliarken Hall Estate):
    • Pomozte obyvatelům města zbavit se jejich nočních můr tím, že půjdete do Chrámu nočních můr na kopci nad městem s Erandurem, který bude čekat na setkání v taverně Peak of the Winds.
    • Vraťte se kapitánu Black Stormovi, z lodi v přístavišti, mletou sůl prázdnoty, která je uložena v Breeding Cave, jihozápadně od Morthalu.
    • Najděte Prsten čisté směsi, který se ztratil v Zapomenuté jeskyni mezi Úsvitem a Větrným helmem, a vraťte jej Fridě u hmoždíře a paličky.
    • Získejte knihu „Night Falls on Sentinel“ pro kováře Rustleifa pro jeho manželku Seren. Kniha leží na krabici na balkóně v centrální části Rogue's Lair, mezi vesnicí Rorikstead a Whiterun.
  • Markarth/ Markarth (Huscarl: Argis Bastion; Majetek: Vlindrel Hall):
    • Promluvte si s Jarlem o práci a poté se vydejte na výpravu za odstraněním vůdce Vyvrženců v Druad Hold (nebo na jakémkoli jiném náhodném místě). Po splnění prvního úkolu jarl brzy pošle Hrolfdira za štítem do Čarodějnického hnízda, kde je ukrytý, v horách západně od Solitude.
    • Zabijte pavouka Nimhe u vchodu do Nchuand-Zel pro vědce Kolselma z pevnosti Understone.
    • Prozkoumejte Síň mrtvých tím, že si promluvíte s Arkayovým sluhou bratrem Vereliem v Understone Keep.
    • Porazte Kosnacha v boji proti muži, když se potulujte kolem Mraveniště nebo hostince Silver-Blood.
    • Ukradněte sochu z chrámu Dibella pro Degaine z Mraveniště.
    • Promluvte si s Omlagem v huti poblíž dolu Cidna a přesvědčte zlobra Mulush gro-Shugurze, aby dal svým dělníkům pauzu.
    • Doruč lektvar koňské vytrvalosti Rerikovi, Jarlovu asistentovi, z obchodu s tinkturou čarodějnice Botela.
    • Doručte kořeněné hovězí maso pro psy do Prázdnoty, z kuchyně v Understone Keep, od Benninga, ze stájí před hlavními branami města.
    • Získejte zpět Lisbethino zboží z Forsworn v Hadí skále (nebo na jakémkoli jiném náhodném místě). Dívka pracuje v obchodní společnosti Arnleif & Sons naproti branám města.
    • Získejte důkaz z Ogmundova domu pro Ondolemara, thalmorského vyslance v Understone Keep, že bard v Silver-Blood Inn uctívá Talose.
  • Winterhold/Winterhold (Huscarl: žádný; Nemovitosti: žádné):
    • Promluvte si s jarlem, vyslechněte jeho žádost o vrácení Helm of Winterhold, ztracené relikvie, zpět do města z Fort Fellhammer, abyste zvýšili jeho význam v očích lidí a pokusili se obnovit jeho bývalou slávu po katastrofě.
    • Ukradněte Hůl Arcane Power z Nelosaru v hostinci Frozen Hearth pro Maelura Selotha, Jarlova asistenta.
    • Přesvědčte Ranmira, aby zaplatil svůj dluh Haranovi v hostinci Frozen Hearth.
    • Kupte Ranmirovi drink v hostinci Frozen Hearth.
    • Nabídněte majiteli hostince Frozen Hearth, Dagurovi, že pomůžete najít informace o Ranmirově zmizelé snoubence Isabelle Rolen. Po výslechu Kharan, Dagurovy ženy, si musíte promluvit s Vexem z taverny Ragged Flask pod Riftenem. Dívka z cechu zlodějů ukáže na Hobovu jeskyni, mezi Dawnstar a Winterhold, kde bude ležet tělo pohřešované ženy s dopisem na rozloučenou.
  • větrná přilba/ Windhelm (Huscarl: Calder; Vlastnost: Hjerim):
    • Dokonči misi „Blood on the Ice“, která začíná na městském hřbitově a končí dopadením sériového vraha. Úkol se skládá z několika částí, po zatčení dvorního mága Wunferta Neživého bude za pár dní pokračovat na městské tržnici. Důkazy lze kouzelníkovi ukázat poté, co byl předtím na exkurzi do muzea rarit v Calixto, pak vám poradí, abyste se vydali na hlídku nočními ulicemi města (nebudete muset čekat na další vraždu) . Titul Tan of Windhelm lze získat od Ulfrica Stormcloaka, pokud se postavíte na stranu Stormcloaks a podpoříte je v boji proti Imperialům. Pokud zvolíte stranu Imperials, pak bude ceremonie odložena až do konce občanské války.
    • Doručte Knihu Adonata Leotelliho z Krčmy u krbu a svíčky Giraudovi Gymanovi z Cechu bardů Solitude.
    • Pomozte Brundwulfovi Winterreachovi, který se během dne objeví na městském trhu, vypořádat se s bandou banditů z tábora Talking Hills (nebo jakéhokoli jiného náhodného místa).
    • Doručte balíček s výtažkem z nočního stínu Wunfertovi Neživému z horních pater královského paláce od Hilleviho Krutého moře, který přes den pracuje na městském trhu.
    • Najděte a zabijte Assassina na žádost Malborna z klubu New Gnisis, který se objeví po dokončení hlavního úkolu Diplomatická imunita.
    • Vraťte meč královny Freydis z ruin Cragwellow's Escarpment (nebo jakéhokoli jiného náhodného místa) do Blacksmith Ongul Anvil na městském náměstí.
    • Zasaďte prsten v domě Violy Giordano na žádost Revina Sadriho v Sadri's Used Goods.
    • Získejte Shavi, z doků města a Argonianského bloku, amulet Zenithar ukradený zloději z jeskyně Stone Stream (nebo jakéhokoli jiného náhodného místa).
    • Promluvte si s Thornbjornem Shatter-Shieldem o argoniánských laskavostech na žádost dobře-znaných močálů z městských doků a argoniánského bloku.
    • Ukradněte dvakrát destilovanou láhev skooma z klubu New Gnisis, který je ukrytý mezi bednami pod schody ve druhém patře, pro Stand-on-the-Shoal z doků města a Argonianského bloku.
  • Samota/ Samota (Huscarl: Jordis Maiden of the Sword; Real Estate: Tallspire Manor):
    • Dokončete úkol „Muž, který křičel 'Wolves'“ ve Wolfskull Ruins zadaný Folk Firebeard v Modrém paláci. Po dokončení první části úkolu by se měl po chvíli objevit posel s dopisem od Jarlova asistenta požadujícího Navštivte ho znovu.Pak sám Jarl požádá o pomoc a požádá, aby odnesl Torugovu válečnou kovárnu k oltáři Talosu v horách.Poslední překážkou na cestě k titulu bude koupě domu.
    • Doruč kapitánu Aldisovi, který trénuje rekruty na nádvoří hradu, .
    • Přesvědčte Vittorii Vici z East Empire Company, aby nezdržovala zásilku pro Yvette San, která pracuje na městském trhu.
    • Dozvíte se od kapitána Aldise o osudu dcery Angeliny Morrar z Angeliny vůně.
    • Vraťte ztracenou helmu Nosterovi Eagle-Eyeovi, který žebrá před krčmou Laughing Rat u vchodu do města.
    • Doručte rum na žádost Sorex Vinius, od Smějící se krysy, Folk Firebeard v Modrém paláci.
    • Poslechněte si Octava Sana, který se večer objevuje ve hře Laughing Rat, a urovnejte spory s Irnskarem Ironhandem ze Shining Robes.
    • Vydejte se zajmout upíry do jeskyně Lunny Bor (nebo na jakékoli jiné náhodné místo) na žádost dvorní kouzelnice Sybil Stentor z Modrého paláce.
    • Pomozte popravčímu Atarovi z domu Jayly vypořádat se s násilníky.
    • Dejte žebrákům v ulicích města každý jeden zlatý septim.

Thane Title: Titul je dán prostřednictvím hlavní linie úkolů.

Dům lze koupit za 5000 zlatých od Proventuse Avenicciho poté, co se stal zemanem.

název: Dům teplých větrů.

Umístění: na samém začátku města, poblíž kovárny "Dům válečníka".

2 patra, 2 postele, 1 alchymistická laboratoř, 4 stojany na zbraně, 2 truhly, 9 příborníků a nočních stolků, 2 police na knihy.

Komentář: Dům je útulný, není příliš velký. Nočních stolků je hodně, takže místa pro ty, kteří vše řadí do kategorií, je dost. Poloha ve městě je také skvělá. Vlevo je kovárna a vpravo o něco dál prodejna Beletor's Goods, kde můžete odevzdat všechny odpadky.

Riften

Thane Title: To lze získat po několika questech.

1) Utečte jako posel do Markarthu a dejte poznámku. Úkol zadává rybář s odkazem na zásoby.

2) pomozte Shadr. V blízkosti krčmy "Včela a žihadlo" probíhá dialog mezi mužem a ženou. Z dialogu lze pochopit, že Shadr je na tom špatně. Po skončení rozhovoru si od něj můžete úkol vzít. Požádejte Sapphire, aby odpustila dluh. (Udělal jsem quest, abych vás přesvědčil, abyste dluh odpustili, takže neznám ostatní pobočky).

3) Vypořádat se s drogami ve městě. Úkol začíná u Argonian Wujita. Abyste neběhali po městě a nehledali ji, můžete si po 18. hodině dávat pozor na pokojíček Helgy. Tento quest začíná řetězec úkolů, po kterých jsem získal titul.

Než se vám ale ve městě dostane cti, musíte si koupit dům.

Dům lze koupit od Anuriel za 8000 zlatých.

název: Medovik.

Umístění: Budova se nachází vlevo od "Bunkhouse u Helgy".

1 patro, 1 suterén, 8 příborníků a skříní, 1 alchymistická laboratoř, 1 pentagram duší, 6 stojanů na zbraně (1 na podlaze (4 sloty) a 5 na stěnách), 2 figuríny na oblečení/brnění, 2 police na knihy , 1 truhla, 2 lůžka.

Komentář:Prostorný dům s pěkným sklepem. S přístupem do Skyrimu i Riftenu. Můžete si koupit zahradu od Anuriel. Pokud se vám zahrádka líbí, můžete si ji koupit, ale pokud si myslíte, že tyhle keře se zelím, bramborami a lesními plody jsou směšné, pak raději nevyhazujte peníze. Kovář je dál než ve Whiterunu, ale vzdálenost ke všeobecnému obchodníkovi je stejná. Přesto můžete běžet k obchodníkům za 15-20 sekund.

Samota

Titul Thane: uděluje se po zakoupení domu a splnění 5 úkolů od obyvatel města.

1) Jarlův asistent bude mít úkol „Muž, který křičel „Wolves“.

2) jarl bude mít úkol vzít roh k soše Talose.

3) po těchto dvou questech vám jarl řekne, že si můžete koupit dům, pokud splníte pár úkolů od obyvatel města, abyste se stali bohem.

Dům lze koupit od Folk Firebeard za 25 000 zlatých.

Název: Vysoká věž.

Umístění: vedle College of Bards.

2 patra, 1 suterén, 10 různých příborníků a nočních stolků (4-5 z nich jsou sudy se zeleninou v suterénu), 1 trezor, 1 truhla, 6 stojanů na zbraně (2 na podlaze, 4 na stěnách), 1 postel , 1 spací pytel, 3 východy z domu, 1 alchymistická laboratoř, 1 pentagram duší, 2 figuríny na oblečení, 5 polic na knihy

Komentář: luxusní sídlo s vynikajícím suterénem a 2. patrem. Ale je tu příliš málo bufetů na uložení vašich věcí. Z domu je příliš mnoho východů. 2 dveře jsou bez důvodu 5 metrů od sebe (no, pro mě). Obchody jsou daleko, ale není potřeba se prohánět hlavní, mírně klikatou ulicí půl minuty se sprintem. Dům je vynikající.

MARKART

Thaneův název: Řetěz začíná tím, že po příjezdu do města uvidíte vraždu civilisty vyvrženci. Dále vám jeden z očitých svědků dá poznámku. Tento řetězec hledání. Dovede vás k zavražděnému tělu zaměstnavatele a uvězněním (pokud vás císařští po zabití hledače povolají do svých řad, řetěz je posetý) po útěku z vězení pomáháme obyvatelům města. Dále by měl mít jarl úkol najít helmu. Najdeme pokrývku hlavy a jarl stanoví podmínku, aby se stal zemanem: musíte mít ve městě majetek a pomoci 5 jeho obyvatelům.

Název: Zimní síň.

Umístění: Od pevnosti jarl po celou dobu vlevo, poslední dům. (vedle domu Neptuna.)

1. patro, 1 alchymistická laboratoř, 1 pentagram duší, 2 postele, 11 stojanů na zbraně, 1 figurína, 3 police na knihy, 14 příborníků a nočních stolků, 1 truhla.

komentář: Dům je tmavý. Nebude vyhovovat každému. Spousta vitrín na dýky. Kovář není moc blízko a po řetězu k získání domu mi přestal fungovat i prodavač harampádí. A hledat je trvá déle, než se přestěhovat do Riftenu nebo Whiterunu. Je tam spousta skříní a styl domu napodobuje město.

Falkreath (pouze s doplňkem Heartfire)

Thane Název: Pomozte 3 vesničanům

Kupujeme pozemek od Nenyi za 5000 zlatých.

Pozemek se nachází mezi Falkreath a Riverwood. Můžete si tam postavit dům snů.

Na stavbu a vybavení domu potřebujete 50 000 zlatých nebo více (v závislosti na tom, kolik slitek rohů, kůží atd. jste koupili a kolik jste dostali)

dům bude mít: 2+ figuríny, 50+ noční stolky, skříně, truhly, trezory..., alchymistický stůl/pentagram duší, vlastní kovárna ve sklepě, bard, steward, řidič, stáj a mnoho dalšího...

Winterhold

Thane Název: Pomozte 3 vesničanům

Ne doma. Místnost v College of Mages můžete získat při plnění jejich úkolů

Morfální

Thane title: Hledání řetězu a pomoc 3 vesničanům.

Řetězec hledání začíná tím, že všichni mluví o ohni. Musíte zjistit, kdo s tím začal. (při 2. úkolu tohoto řetězce musíte najít ducha. Vyjděte na kopec za zbytky domu a najdete upíra s dětskou rakví.)

Po dokončení řetězce vám jarl dá pokyn, abyste pomohli 3 obyvatelům.

Poté, co pomůžete, se z vás stane thán.

Dostali jsme pozemek mezi Morphalem, Solute a Dawnstar

popis domu:

(viz Falkreath).

Tan titul

Housecarl Lydia je mezi lidmi jednou z nejoblíbenějších a nejoblíbenějších postav Skyrimu. Chcete-li to vidět a mít to k dispozici, musíte se stát hanem Whiterunu.

Za věrnou službu ve prospěch obyvatel Skyrimu mohou jarlové hrdinovi udělit titul opálený.


Podmínky pro získání titulu
Titul lze získat v následujících fondech:
  • Winterhold
  • Whiterun
  • Riften
  • Limit (Markarth)
  • White Beach (Dunstar)
  • Hjaalmarch (smrtelník)
  • Haafingare (samota)
  • Falkreath
  • Eastmarch (Windhelm)

Abyste titul získali, musíte splnit úkoly od obyvatel města nebo od jarla a stewarda. Dovolte mi připomenout, že je lze nalézt v trůnním sále paláce nebo ve velkých domech jarlů.
Ve Whiterunu získáte titul na začátku hlavní příběhové linie.
Ve městech, kde si můžete koupit dům (Riften, Markarth, Solitude a Windhelm), je tento titul dán až po koupi právě tohoto domu. Jarl vám poté zadá úkol pomoci určitému počtu obyvatel města a následně vás odmění tímto čestným titulem.
V menších městech (Winterhold, Dawnstar, Morthal a Falkreath) se titul uděluje jednoduše za pomoc obyvatelům města.
Jaké druhy úkolů je třeba udělat? To se s jistotou říct nedá. Kvůli Zářícímu příběhu můžete mít úplně jiné úkoly než v sekci Různé. Stačí obejít všechny postavy a jistě od nich najdete spoustu úkolů. Kromě toho jsou úkoly vydávány v dávkách. Posbírali jsme a dokončili jednu várku – můžete se znovu procházet po městě a postavy budou mít nové úkoly.
Také nezapomeňme na titul „bratr po krvi“ mezi kmeny orků. Bez něj vás však do vesnice vůbec nepustí. Hledání propustky může být zahájeno přímo u brány. Alternativní přístup do orčí vesnice: dokončete úkol osvobodit zlatý důl od vyvrženců. Úkol je převzat z hlavy dolu "Levá ruka", poblíž Markarth. Po popravě asistent hlavy rozhodne, že nám lze věřit, a upozorní na to všechny pevnosti orků.
P.S. O tom špatném. Občanská válka a quest „Endless Time“ mají negativní dopad na získání titulu. Faktem je, že kvůli nim se jarl může změnit. Autorovi se v Riftenu nikdy nepodařilo získat titul - dům byl koupen, lidé jsou šťastní, úkol visí, ale linka se v dialogu neobjevuje.
Privilegia nežna Tak, stal se z vás nežen! Nejprve vám může být udělen symbol titulu v této oblasti. Například meč. Není to moc dobrá zbraň, ale je docela možné ji pověsit na zeď v domě a čas od času ji obdivovat.
Ve velkých městech, kde jsou domy, dostanete domácího carla. Huscarl je muž, bodyguard. On nebo ona se usadí ve vašem domě v samostatné místnosti. Můžete si je vzít s sebou jako partnery. A mohou udržovat pořádek ve vaší nepřítomnosti.
Věrnost stráže. Mohou zavírat oči nad drobnými porušeními titulované osoby.

Pokračování v tématu:
Stěny a příčky

Kromě Hearthfire bylo možné stavět domy. Pokud máte také mod pro rodinu a děti, pak se bez panství neobejdete. Jak postavit dům ve Skyrimu?...