Tang Solitude. Où et comment acheter des maisons à Skyrim ? Titre de Thane : il peut être obtenu après plusieurs quêtes

En plus de Hearthfire, la construction de maisons est devenue possible. Si vous avez également un mod pour la famille et les enfants, vous ne pouvez pas vous passer du domaine.

Comment construire une maison dans Skyrim ? Vous devez d'abord devenir un thane, puis acheter un permis pour un bâtiment ou un terrain auprès du gestionnaire (debout près du jarl). En arrivant à la maison ou dans la clairière, vous verrez un coffre et une machine. Pour le domaine, des gisements d'argile, de pierre et de minerai sont également situés à proximité. Bois de chauffage, verre, paille, cornes peuvent être achetés auprès des marchands respectifs.

Dans une maison de ville, il n'est possible de meubler que des chambres, et dans un domaine, vous pouvez tout faire vous-même à partir de zéro. De la pose des fondations aux extensions. Examinons chaque propriété séparément.

Whiterun

Ici, nous pouvons obtenir le domaine "Maison des vents chauds". Il y a deux façons, en fonction de votre cheminement dans l'histoire. En aidant le Jarl de Whiterun, nous deviendrons les fiers propriétaires du terrain plus rapidement qu'en jouant en tant que Stormcloaks.

Dans le premier cas (les quêtes de Jarl), vous devrez explorer Windy Peak et aider à vaincre le dragon. Dans le second (la tâche des rebelles), nous n'obtiendrons la maison qu'après la prise de la ville par les rebelles.

Donc, l'objectif a été atteint. Construire maintenant une maison. Dans Skyrim, il y aura de nombreuses opportunités pour cela.

Qu'obtiendrons-nous ? Pour 5000 pièces d'or, vous pouvez acheter des terres. La disposition maximale comprend les éléments suivants. La maison a une cuisine, un salon, une salle à manger, au deuxième étage, une chambre. Des extensions sont possibles telles : une pépinière ou un laboratoire d'alchimie.

On y trouve également un corral pour le bétail, un jardin (jardin de devant), une écurie, un rucher, une fonderie, un broyeur, des établis pour armes et armures.

Pourtant, comment construire une maison dans Skyrim ? Jetons un coup d'œil au processus.
La fondation est faite immédiatement sur l'établi, après cela - le cadre des chevrons, le toit et les portes. Vous aurez besoin de pièces en fer, de bûches, de paille, d'argile, de verre.

En principe, au maximum, la construction coûte un montant égal à environ 10 000 septims. Vous pouvez laisser le garde du corps qui vous a été assigné lorsque vous êtes devenu thane pour s'occuper de la maison.

Riften

Si vous êtes plus intéressé par la question de savoir où acheter une maison à Skyrim, et à peu de frais, alors vous êtes ici. Ici, nous obtenons une version urbaine qui n'a pas besoin d'être construite. Seuls l'intérieur et quelques dépendances seront modifiés. Cette option est plus facile en termes de matériaux.

Comment devenir propriétaire d'un domaine à Riften ? Au fait, il s'appelle "Meadowry" et se situe à droite du portail, à côté de la maison de chambres.

Tout d'abord, vous devrez courir et discuter avec les citadins. Certains auront besoin d'aide. Après avoir terminé ces quêtes, nous recevrons des tâches du jarl. Nous devrons faire face à une bande de contrebandiers et à une bande de bandits. Riften n'est pas du tout une ville très fiable, si vous remarquez.

Cela pourrait être votre deuxième projet si vous voulez apprendre à acheter des maisons à Skyrim.

Le bonheur au milieu du crime ne coûtera que 8 000 pièces d'or. Le réaménagement au maximum en nécessitera 4 300, en plus du mobilier et divers accessoires au choix.

Les pièces sont les suivantes : cuisine, chambre, véranda. Les dépendances peuvent être une pépinière ou un autel d'enchantement, ainsi qu'un laboratoire d'expériences alchimiques.

Solitude

Il parait que tu es devenu riche en jouant à Skyrim ? Il est peu probable que l'achat d'une maison à Solitude se produise tout de suite. Devenir un résident métropolitain ne sera pas facile. Accumulez des septièmes, messieurs, ici les citadins mesurent leurs portefeuilles !

Qu'est-ce qui devrait être fait? Devenir le Thane of Solitude et obtenir votre Huscarl va demander beaucoup de travail. Mais Highspire Manor en vaut la peine !

Ainsi, nous nettoyons les catacombes de l'invasion nécromantique et de l'esprit de Potema (une tâche difficile). Il se compose de deux parties. La seconde commence par recevoir des nouvelles du Jarl.

Ce n'est pas Rublyovka, mais après s'être demandé comment acheter des maisons à Skyrim, cela vaut le coup d'œil ici.

Le cauchemar est-il terminé ? Ici vous vous tenez - un fier bronzage de Solitude avec un housecarl personnel. Vous vous demandez combien coûte la maison ? Le quartier n'est pas très bon: à droite - la morgue (Hall of the Dead), à gauche - la musique forte (College of Bards). Et en retour - 25 000 septims plus 12 000 design d'intérieur. Waouh les prix !
Qu'obtiendrons-nous ? Pièces : séjour, chambre, cuisine. Annexes : crèche, autel et laboratoire. En général, il n'y a pas de chic particulier.

Markarth

Elle était ennuyeuse au centre du pays et dans la capitale, attirée par le Pays de l'hiver et des parias. Ces mecs excités apporteront plus de problèmes.

Ainsi, la maison de ville sur la deuxième terrasse de la colonie. Pour y accéder, nous tournons à droite depuis la porte principale et montons constamment. Il y a un petit problème avec ce domaine. L'acheter est parfois buggé, il est donc recommandé de le prendre dès qu'une réplique apparaît du gestionnaire.

Après avoir terminé la majeure partie des quêtes, il devient intéressant de savoir comment acheter des maisons. Dans Skyrim, il est possible de posséder tous les domaines et villas.

La première condition pour obtenir le titre de bronzage est d'être au moins niveau 20. Puis on court sur les tâches des citadins. Après avoir détruit tous les chefs des parias. Et enfin, nous aidons le jarl. Si la réplique de la vente du domaine n'est pas apparue, cela signifie que selon l'intrigue, il n'y a pas encore eu de négociations de paix sur

Qu'obtiendrons-nous ? La maison coûte 8 000, réaménagement - 4 500 septims. Pièces : chambre, séjour, vestibule. Les pièces jointes sont standard.

Windhelm

Le domaine peut être acheté immédiatement, uniquement en cas de prise du côté des rebelles, car c'est le fief des Storm Brothers. Pour avoir aidé Ulfric, on va le chercher rapidement. Si vous êtes avec les Impériaux, le domaine ne deviendra le vôtre qu'après la défaite du Stormcaller.

Vous ne demanderez pas souvent dans un camp rebelle comment acheter des maisons. Dans Skyrim, cet endroit pourrait devenir la capitale à l'avenir, alors pensez-y.

Alors que faut-il faire ? D'abord, comme d'habitude, on se fait une réputation dans la ville. Trois résidents nous laisseront une excellente critique et recommandation. Après cela, nous aurons la chance d'acheter une maison. Mais! Il ne sera possible de le meubler qu'après avoir terminé la quête annexe avec la capture d'un tueur en série.

La maison elle-même se trouve dans le coin supérieur gauche lorsque l'on regarde la carte depuis les portes de la ville. Il s'appelle "Hjerim". Il en coûte 12 000 et le réaménagement - 9 000 septims.
Qu'y a-t-il à l'intérieur ? Pièces : cuisine, chambre, séjour. Avant d'acheter ce dernier, vous pouvez commander "nettoyer les traces d'un crime" pour 500 pièces. Annexes : pépinière, laboratoire, autel et armurerie.

Seul le propriétaire de nerfs solides et d'un manteau chaud pourra acheter une maison à Windhelm. "Skyrim", en général, est une province plutôt froide.

Falkreath

Le terrain du domaine est situé dans un endroit pittoresque, au bord du lac, au nord-ouest de la ville. Possible bug de construction. Découvrez ci-dessous comment l'éviter.

Comment obtenir le titre de thane ? Pour ce faire, vous devrez d'abord courir en suivant les instructions des citadins, puis le jarl et son assistante Nenya utiliseront nos services. Fatigués, nous découvrons que la plate-forme coûte 5000 pièces d'or. Presque gratuit!

Ce qui peut être fait? Pièces : chambre, vestibule, hall, cave. Les dépendances sont divisées en parties de la maison. Western - une tour d'enchantement ou une serre. Est - armurerie, bibliothèque ou cuisine. Nord - laboratoire, salle des trophées ou cuisine.
L'ordre des travaux est le suivant. Nous construisons tout selon le premier projet, après quoi tout est dans la cour. Ensuite, nous transformons une petite maison en hall, agrandissons. Nous construisons toutes les extensions souhaitées et ensuite seulement anoblissons. Sinon, des bugs sont possibles.

Dunstar

Il y a aussi des terrains à vendre. Pour devenir thane, vous devrez accomplir les mêmes quêtes de réputation. D'abord les habitants de la ville, puis le jarl et son assistant.

Le domaine est situé à proximité Sur la carte, ils sont marqués du point de repère "Mzark Tower". Pour y arriver, vous devez vous déplacer au sud de la ville, mais pas le long de la route, mais tout droit.

Les options de tarification et de planification sont les mêmes que dans le domaine de Falkreath Tan. Construire une maison à Skyrim n'est pas différent.

Morphal

Ville côtière, presque un port ordinaire. Les conditions d'obtention du titre sont standards. Vous pouvez faire de la housecarla reçue la gérante.

Le terrain du domaine est situé au nord-est de Morthal et à l'est de la capitale. Le point de repère principal est les ruines de la porte haute, recherchez-les sur la carte.

Le coût du site, les options de construction et d'aménagement sont les mêmes que dans Dawnstar et Falkreath.

Ainsi, vous avez appris non seulement où acheter, mais aussi où construire une maison à Skyrim.

Pourquoi est-ce nécessaire ? Il permet d'avoir des enfants, d'épouser un housecarl, par exemple Lydia.

De plus, des bandits, des géants attaqueront parfois le domaine, des rats commenceront au sous-sol. Dans le jardin, vous pouvez cultiver des plantes, élever du bétail (vaches) et de la volaille (poulets). En général, nous nous installons et commençons la vie agricole.

Le jeu populaire Skyrim ouvre de grandes opportunités pour jouer le rôle d'un guerrier, d'un magicien ou d'un voleur dans un pays qui ressemble à la Norvège dans l'atmosphère des Vikings. De nombreux éléments de la vie viking ont été tirés de l'histoire réelle et intégrés au jeu pour le rendre aussi intéressant que possible.

De plus, il y a aussi des Jarls dans le jeu qui règnent sur des morceaux du pays. N'importe quel joueur peut devenir un confident du jarl, c'est-à-dire recevoir le titre "Thane". Cependant, tous les joueurs, ayant commencé à jouer à ce jeu pour la première fois, ne savent pas comment devenir un thane.

Comment devenir Thane dans Skyrim

Le pays où se déroule le jeu est divisé en plusieurs régions, chacune ayant sa propre ville, où siège le jarl. Pour obtenir le titre de Thane, il faut venir, monter à cheval ou en chariot dans n'importe quelle grande ville de n'importe quelle région, et aller directement au jarl. Après avoir parlé avec le jarl, vous pouvez obtenir une tâche pour aider les habitants. Après l'avoir terminé, vous reparlez avec le jarl et recevez le titre convoité.

La plupart des quêtes sont très simples, donc ce ne sera pas difficile pour un joueur. Habituellement, le jarl demande de terminer une quête intéressante et d'aider trois autres résidents à résoudre leurs problèmes. Les quêtes sont toujours liées aux problèmes d'une région particulière. Il pourrait s'agir du commerce illégal de skooma à Riften ou du dragon à Whiterun.

Après la quête "Guerre civile", le joueur devra peut-être à nouveau confirmer son titre de thane dans les régions de la quête.

Pourquoi le titre de Tana est-il nécessaire ?

En plus de vous faire gagner un titre important à la cour du Jarl, le titre de thane s'accompagne de certains avantages particuliers :

  • En devenant Thane, le Jarl vous accorde une arme enchantée qui peut être utilisée ou échangée. L'enchantement est complètement aléatoire et varié, vous pouvez donc sauvegarder au préalable et recharger si l'enchantement de l'arme ne vous convient pas.
  • Après avoir reçu le titre, le joueur pourra se déplacer librement dans le château ou la maison du jarl et toucher des objets qui étaient auparavant protégés contre le vol.
  • Si vous avez installé le module complémentaire officiel de construction de maisons Hearthfire, vous pourrez acheter un terrain dans la région et construire une maison après avoir obtenu le titre. De plus, sans l'ajout, vous pouvez acheter une maison en pleine ville et l'équiper.
  • Après avoir reçu le titre, un housecarl personnel sera attaché au joueur, qui pourra, si vous le souhaitez, agir comme compagnon et combattre aux côtés du joueur.
  • Si vous êtes arrêté pour des délits dans la région où vous vous trouvez, vous pouvez montrer le titre au garde et ne pas aller en prison. Cette astuce fonctionne une fois et si l'amende ne dépasse pas 3000 pièces d'or.

Vous pouvez également apprendre beaucoup de nouvelles choses grâce à notre article

Skyrim est situé dans la partie nord de Tamriel et est divisé en domaines. À la tête de chaque possession se trouve un jarl, la personne la plus élevée de l'État. Ses plus proches et dignes de confiance sont les thanes, ces personnes qui, d'une manière ou d'une autre, ont servi pour le bien de la "patrie", ont mérité le respect universel et sont devenues des héros. Le titre de bronzage dans TES5 vous permet d'avoir un écuyer garde du corps (housecarl), d'acheter des maisons et des terrains pour construire des domaines, d'échapper aux amendes pour avoir enfreint la loi - vol, cambriolage, agression. L'effet du titre ne s'étend pas au-delà de l'exploitation où il a été reçu. Vous devrez travailler dur pour devenir un thane dans tous les domaines de Skyrim. L'avancement de carrière commence par aider les habitants de la ville et accomplir des tâches spéciales reçues du Jarl lui-même ou de son assistant. Lorsque toutes les conditions sont remplies, vous devez vous rendre à la maison du jarl, généralement le plus grand des bâtiments civils de la ville, et rendre compte de vos actes. Lui, après avoir apprécié les mérites, décernera le titre de bronzage et décernera toutes les récompenses dues. À partir de ce moment, vous pouvez commencer à penser à et, ce qui ouvrira de nouvelles opportunités et ajoutera de la variété au gameplay. L'initiation ne se produit pas toujours immédiatement, si la ligne souhaitée n'est pas dans le dialogue, vous devez augmenter le niveau du personnage ou parcourir le jeu plus loin dans l'intrigue.

Les tâches pour l'obtention des titres de thana doivent de préférence être achevées avant la fin de la guerre civile, faute de quoi des difficultés peuvent survenir. Vous pouvez acheter une maison et accomplir certaines tâches après l'annonce d'une courte trêve avec l'échange de villes entre les parties belligérantes - la Légion impériale et les Stormcloaks. Une trêve sera déclarée au Temple des Barbes Grises sur le Haut Hrothgar, avant la bataille avec le dragon Alduin.

Conditions pour obtenir le titre de thane dans The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition) :

  • Whiterun/ Whiterun (Huscarl : Lydia ; Propriété : Maison des vents chauds) :
    • Terminez la quête "Wind Peak" et livrez la Peyredragon au mage de la cour de Faringar.
    • Tuez le dragon Milmurnir à la tour de guet occidentale dans la mission principale "Dragon dans le ciel".
  • Falkreath/ Falkreath (Huscarl : Raya ; Propriété : Ozernoe Estate) :
    • Développez votre personnage au niveau 9 et attendez un courrier avec une lettre du jarl, qui vous invitera à accomplir la tâche de tuer le chef des voleurs dans la mine de bile (ou tout autre endroit aléatoire).
    • À la demande de Thadgeir, qui coupe du bois à la taverne Dead Man's Honey, apportez les cendres de Berith au prêtre d'Arkay Runil dans la salle des morts à la demande de Thadgeir.
    • Parlez à Mathieu de sa fille, qui a été tuée par Sinding, jetée dans la prison de Falkreath, et terminez la quête "L'appel de la lune".
    • Parlez au prêtre Runil d'Arkay dans la salle des morts et terminez une quête secondaire pour récupérer un journal perdu, comme dans la gorge divisée (ou tout autre endroit aléatoire).
    • Parlez à l'ancien Jarl de Falkreath, Dengeir Stunsky, qui apparaît dans la taverne Dead Man's Honey pendant la journée et rentre chez lui la nuit, et terminez sa mission de voler une lettre de la maison du forgeron Lod. Au niveau 12 du développement du personnage, une autre tâche apparaît pour tuer le vampire Vikhar de la tour Bloody Throne, au sud-est de Falkreath.
    • Développez le personnage au niveau 11, parlez à l'entrée de la ville avec le garde, qui lui-même appellera Dovakin et posera des questions sur le chien. Parlez au forgeron Lod et attrapez le chien errant à la sortie sud-ouest de la ville (tâche "Un chien est un ami des Daedra"), ce qui conduira à son maître Clavicus Vile dans la grotte de Heimar, au sud de la Gorge du Monde.
  • Morphal/ Morthal (Huscarl : Valdimar ; Propriété : Windstad Manor) :
    • Parlez au jarl et commencez à enquêter sur les causes de l'incendie dans la maison de Hroggar. Demandez au fantôme d'Helga sur les cendres et, la nuit, venez au cimetière sur la colline, sur sa tombe, à côté de la taverne Vereska. À la dernière étape de l'enquête, vous devez entrer dans le sous-sol de la maison d'Alva à 11h-12h et prendre un journal du cercueil, qui servira de preuve de sa culpabilité. Il reste à nettoyer le repaire de Movart, au nord-est de Morthal.
    • Remettez une lettre à Ingrod la Jeune, qui se trouve dans la maison du Jarl, à la prêtresse Danika du temple de Kynareth à Whiterun.
    • Procurez-vous le livre Song of the Alchemists for Lamy from the Thaumaturge's Hut, qui est entreposé au Collège des bardes de Solitude.
    • Battez Benor en vous promenant dans la ville ou en traînant autour du bâtiment des gardes au corps à corps.
    • Remettez une lettre de Gorm, Huscarl Jarl Idgrod le Noir, au Capitaine Aldis à Solitude.
    • Terminez la quête de Falion dans le cercle d'invocation au milieu des marais, au nord-ouest de la ville (n'apparaît que lorsqu'il est infecté par le vampirisme).
  • Riften/ Riften (Huscarl : Jonah ; Immobilier : "Chérie") :
    • Terminez la tâche du Jarl pour détruire les trafiquants de drogue dans le port et dans la grotte de Cregslane, en discutant d'abord avec l'argonienne Vujita, qui passe la nuit au dortoir d'Helga, à propos de sa dépendance et de ses fournisseurs de skooma. Ensuite, vous devez rejoindre la guilde des voleurs en accomplissant la tâche de Brynjolf sur la place du marché pour voler la bague à Madesi et éliminer Brand-Shei, et à la fin acheter votre propre maison "Honey" en discutant avec l'assistant de Jarl, Anuriel.
    • Livrez 10 portions de sel de feu (id - 0003ad5e) au forgeron Balimund, depuis la place du marché de la ville, qui peut être obtenu auprès d'atronachs de feu ou acheté auprès d'alchimistes, par exemple, dans la boutique Arcadia Cauldron à Whiterun.
    • Apportez le poignard d'Alessandra de la salle des morts près du temple de Mara à Andurs dans la salle des morts à Whiterun.
    • Récupérez le contrat de vente et d'achat auprès de Bolli chez le poissonnier et livrez Kleppa de la Silver Blood Tavern à Markarth.
    • Aidez Brand-Shey, de la boutique de la place du marché, à trouver des informations sur son passé. Le livre est stocké dans un coffre inondé parmi les décombres du Pride of Tel Vos, à l'est de Winterhold.
    • Distribuez les dépliants reçus de Daniya Baloo du temple de Marie aux habitants de la ville.
    • Aidez Hafjorg, des Elixirs d'Elgrim, à livrer des échantillons de minerai de Filnjar depuis le village de Shor's Stone, au nord de Riften.
    • Récupérez 20 cloches empoisonnées (id - 000516c8), morelle (id - 0002f44c) et racines de nirn (id - 00059b86) pour Ingun Black-Briar, dans la boutique Elixirs d'Elgrim.
    • Trouvez deux saphirs sans défaut (id - 00068523), une défense de mammouth (id - 0003ad6c) et un morceau de minerai d'or (id - 0005acde).
    • Livrez un baril d'hydromel de Romlyn Dreth, qui arrive au Bee and Sting à 19h00, à Wilhelm à la Taverne Vilemir dans le village d'Ivarstead, sur le versant sud-est de la Gorge du Monde.
    • Parlez à Sapphire à l'auberge Bee and Sting au sujet de la dette du fiancé de Shadr.
    • Trouvez Sibbie Black-Briar, de la prison sous Mistveil Keep, sa fiancée en fuite Sweedy, qui s'appelle Linley Starsong et travaille comme serveuse à la taverne Vilemir dans le village d'Ivarstead, sur le versant sud-est de la Gorge du Monde.
    • Apportez trois Signes de Dibella de Bolli, Hofgir et Indarin à Svana Strong Shield, qui travaille au Bunkhouse d'Helga, pour faire honte à sa maîtresse.
    • Aidez le mage de la cour de Wylandria à Mistveil Keep à récupérer un agitateur dwemer de Starfall Farm à Ivarstead, sur le versant sud-est de la gorge du monde, un lingot d'orichalque de l'auberge Frozen Hearth à Winterhold et une grande gemme d'âme du magasin d'alchimie. Flacon Blanc" à Windhelm.
  • Dunstar/ Dawnstar (Huscarl : Gregor ; Immobilier : Heliarken Hall Estate) :
    • Aidez les habitants de la ville à se débarrasser de leurs cauchemars en vous rendant au Temple des Nightcallers sur la colline au-dessus de la ville avec Erandur, qui vous attendra pour un rendez-vous à la taverne Peak of the Winds.
    • Retournez voir le capitaine Black Storm, depuis le navire au quai, le sel moulu du vide, qui est stocké dans la grotte d'ajustement, au sud-ouest de Morthal.
    • Trouvez l'anneau du mélange pur qui a été perdu dans la grotte oubliée entre Dawnstar et Windhelm et rapportez-le à Frieda au mortier et au pilon.
    • Obtenez le livre "Night Comes to Sentinel" pour le forgeron Rustleif pour sa femme Seren. Le livre se trouve sur une boîte sur un balcon dans la partie centrale du Rogue's Lair, entre le village de Rorikstead et Whiterun.
  • Markarth/ Markarth (Huscarl : Bastion d'Argis ; Propriété : Vlindrel Hall) :
    • Parlez au Jarl du travail, puis partez en quête pour éliminer le chef parjure dans Druad Hold (ou tout autre endroit aléatoire). Après avoir terminé la première tâche, le jarl enverra bientôt Hrolfdir derrière le bouclier au Nid de la Sorcière, où il est caché, dans les montagnes à l'ouest de Solitude.
    • Tuez l'araignée Nimhe à l'entrée de Nchuand-Zel pour le scientifique Kolselmo, de la Forteresse souterraine.
    • Enquêtez dans la salle des morts en parlant avec le serviteur d'Arkay, frère Verelius, dans Understone Keep.
    • Battez Kosnach au corps à corps tout en traînant autour de la fourmilière ou de l'auberge du sang d'argent.
    • Volez la statue du Temple de Dibella pour Degaine à la Fourmilière.
    • Parlez à Omlag à la fonderie près de la mine de Cidna et convainquez l'ogre Mulush gro-Shugurz d'accorder une pause à ses ouvriers.
    • Apportez une potion d'endurance équestre à Rerik, l'assistant du Jarl, depuis la boutique de Teinture de la sorcière de Botela.
    • Livrez du bœuf épicé pour chiens au Vide, depuis la cuisine de Understone Keep, depuis Benning, depuis les écuries devant les portes principales de la ville.
    • Récupérez les biens de Lisbeth auprès des Forsworn dans Serpent's Rock Hold (ou tout autre endroit aléatoire). La jeune fille travaille à la société commerciale Arnleif & Sons, en face des portes de la ville.
    • Obtenez la preuve de la maison d'Ogmund pour Ondolemar, l'envoyé thalmor du donjon Understone, que le barde de l'auberge Silver-Blood vénère Talos.
  • Fort d'Hiver/Winterhold (Huscarl : aucun ; Immobilier : aucun) :
    • Parlez au jarl, écoutez sa demande de rendre le Helm of Winterhold, une relique perdue, de retour à la ville depuis Fort Fellhammer, afin d'augmenter son importance aux yeux des gens et d'essayer de restaurer son ancienne gloire après la catastrophe.
    • Volez le Bâton du pouvoir arcanique à Nelosar à l'Auberge du Foyer gelé pour Maelur Seloth, l'assistant du Jarl.
    • Convaincre Ranmir de payer sa dette à Haran à l'auberge Frozen Hearth.
    • Achetez un verre à Ranmir au Frozen Hearth Inn.
    • Proposez d'aider le propriétaire du Frozen Hearth Inn, Dagur, à trouver des informations sur la fiancée disparue de Ranmir, Isabelle Rolen. Après avoir interrogé Kharan, la femme de Dagur, vous devez parler à Vex depuis la taverne Ragged Flask sous Riften. Une fille de la guilde des voleurs indiquera la grotte de Hoba, entre Dawnstar et Winterhold, où le corps de la femme disparue reposera avec une lettre d'adieu.
  • Windhelm/ Windhelm (Huscarl : Calder ; Propriété : Hjerim) :
    • Terminez la mission "Blood on the Ice", qui commence dans le cimetière de la ville et se termine par la capture d'un tueur en série. La tâche se compose de plusieurs parties, après l'arrestation du magicien de la cour Wunfert le Non-vivant, elle se poursuivra dans quelques jours sur le marché de la ville. La preuve peut être montrée au magicien après avoir été au préalable en excursion au Musée des Raretés Calixto, puis il vous conseillera de partir en patrouille dans les rues nocturnes de la ville (vous n'aurez pas à attendre le prochain meurtre) . Le titre de Tan of Windhelm peut être obtenu auprès d'Ulfric Stormcloak si vous vous rangez du côté des Stormcloaks et les soutenez dans la lutte contre les Impériaux. Si vous choisissez le côté des Impériaux, la cérémonie sera reportée à la fin de la guerre civile.
    • Apportez le Livre d'Adonato Leotelli de la Taverne du Foyer et des Bougies à Giraud Gyman à la Guilde des Bardes de la Solitude.
    • Aidez Brundwulf Winterreach, qui apparaît sur le marché de la ville pendant la journée, à faire face à une bande de bandits du camp de Talking Hills (ou de tout autre endroit aléatoire).
    • Livrez le paquet d'extrait de morelle à Wunfert le Non-vivant, depuis les étages supérieurs du palais royal, auprès de Hillevi la Mer Cruelle, qui travaille au marché de la ville pendant la journée.
    • Trouvez et tuez l'assassin à la demande de Malborn du New Gnisis Club, qui apparaît après avoir terminé la quête principale Immunité diplomatique.
    • Rapportez l'épée de la reine Freydis des ruines de l'escarpement de Cragwellow (ou de tout autre endroit aléatoire) au forgeron Ongul Anvil sur la place du marché de la ville.
    • Plantez l'anneau chez Viola Giordano à la demande de Revin Sadri chez Sadri's Used Goods.
    • Récupérez Shavi, sur les quais de la ville et du bloc argonien, l'amulette de Zenithar volée par des voleurs dans la grotte de Stone Stream (ou tout autre endroit aléatoire).
    • Parlez à Thornbjorn Shatter-Shield des faveurs argoniennes à la demande de Well-Knows-Marshes of the City Docks and the Argonian Block.
    • Volez une bouteille de skooma à double distillation au club New Gnisis, qui est cachée entre les caisses sous les escaliers au deuxième étage, pour Stand-on-the-Shoal depuis les quais de la ville et le bloc argonien.
  • Solitude/ Solitude (Huscarl : Yordis Maiden of the Sword ; Immobilier : Tallspire Manor) :
    • Complétez la quête "L'homme qui criait 'Loups'" dans les Ruines du Crâne de Loup données par Folk Firebeard dans le Palais Bleu. Après avoir terminé la première partie de la quête, un messager devrait apparaître après un moment avec une lettre de l'assistant du Jarl demandant à Ensuite, le Jarl lui-même demande de l'aide et demande d'emmener la forge de guerre de Torug à l'autel de Talos dans les montagnes. Le dernier obstacle sur le chemin du titre sera l'achat d'une maison.
    • Livrer au Capitaine Aldis, formant les recrues dans la cour du château, .
    • Convaincre Vittoria Vici de l'East Empire Company de ne pas retenir une cargaison pour Yvette Sun, qui travaille au marché de la ville.
    • Apprenez du capitaine Aldis le sort de la fille d'Angelina Morrar dans Angelina's Fragrances.
    • Rapportez le casque perdu à Noster Eagle-Eye, qui mendie devant la taverne du Rat qui rit à l'entrée de la ville.
    • Livrez du rhum à la demande de Sorex Vinius, du Rat qui rit, à Folk Firebeard au Blue Palace.
    • Écoutez Octav San, qui apparaît dans The Laughing Rat le soir, et réglez les différends avec Irnskar Ironhand de Shining Robes.
    • Partez capturer des vampires dans la grotte de Lunny Bor (ou tout autre endroit aléatoire) à la demande de la magicienne de la cour Sybil Stentor du Blue Palace.
    • Aidez le bourreau Atar de la maison de Jayla à s'occuper des voyous.
    • Donnez aux mendiants dans les rues de la ville un septim d'or chacun.

Titre de Thane : Le titre est donné via la ligne de quête principale.

La maison peut être achetée pour 5 000 pièces d'or auprès de Proventus Avenicci après être devenu thane.

Nom: Maison des vents chauds.

Lieu: au tout début de la ville, près de la forge "Maison du Guerrier".

2 étages, 2 lits, 1 laboratoire d'alchimie, 4 râteliers d'armes, 2 coffres, 9 buffets et tables de chevet, 2 étagères.

Un commentaire: La maison est confortable, pas trop grande. Il y a beaucoup de tables de chevet, donc il y a beaucoup d'espace pour ceux qui mettent tout en catégories. L'emplacement dans la ville est également excellent. Sur la gauche se trouve la forge, et sur la droite un peu plus loin se trouve le magasin Beletor's Goods, où vous pouvez remettre tous les déchets.

Riften

Titre de Thane : Cela peut être obtenu après quelques quêtes.

1) Échapper en tant que messager à Markarth et donner la note. La quête est donnée par le pêcheur, se référant aux fournitures.

2) aider Shadr. Près de la taverne "Bee and Sting", il y a un dialogue entre un homme et une femme. D'après le dialogue, on peut comprendre que Shadr est dans une mauvaise situation. Après la fin de la conversation, vous pouvez lui prendre la quête. Demandez à Sapphire d'annuler la dette. (J'ai fait une quête pour vous convaincre d'effacer la dette, donc je ne connais pas les autres branches).

3) Traiter de la drogue en ville. La quête commence à l'Argonian Wujita. Pour ne pas courir dans la ville et ne pas la chercher, vous pouvez faire attention à la maison de chambres d'Helga après 18 heures. Cette quête commence une chaîne de tâches, après quoi j'ai reçu le titre.

Mais avant d'être honoré en ville, il faut acheter une maison.

La maison peut être achetée auprès d'Anuriel pour 8000 pièces d'or.

Nom: Médovik.

Lieu: Le bâtiment est situé à gauche du "Bunkhouse chez Helga".

1 étage, 1 sous-sol, 8 buffets et armoires, 1 laboratoire d'alchimie, 1 pentagramme des âmes, 6 râteliers d'armes (1 au sol (4 emplacements) et 5 sur les murs), 2 mannequins pour vêtements/armures, 2 étagères pour livres , 1 coffre, 2 lits.

Un commentaire:Maison spacieuse avec un beau sous-sol. Avec accès à Skyrim et Riften. Vous pouvez acheter un jardin à Anuriel. Si vous aimez un jardin, vous pouvez l'acheter, mais si vous pensez que ces buissons avec du chou, des pommes de terre et des baies sont ridicules, alors vous feriez mieux de ne pas gaspiller votre argent. Le forgeron est plus éloigné qu'à Whiterun, mais la distance jusqu'au marchand général est la même. Tout de même, vous pouvez courir chez les marchands en 15 à 20 secondes.

Solitude

Titre de Thane : il est donné après avoir acheté une maison et accompli 5 quêtes auprès des citadins.

1) L'assistant de Jarl aura la quête "L'homme qui criait "aux loups".

2) le jarl aura une quête pour apporter la corne à la statue de Talos.

3) après ces deux quêtes, le jarl vous dira que vous pouvez acheter une maison si vous accomplissez quelques tâches auprès des citadins afin de devenir un thane.

La maison peut être achetée auprès de Folk Firebeard pour 25 000 pièces d'or.

Nom: Haute Flèche.

Lieu: à côté du Collège des Bardes.

2 étages, 1 sous-sol, 10 buffets et tables de chevet différents (4-5 d'entre eux sont des barils avec des légumes au sous-sol), 1 coffre-fort, 1 coffre, 6 râteliers d'armes (2 au sol, 4 aux murs), 1 lit , 1 sac de couchage , 3 sorties de la maison, 1 laboratoire d'alchimie, 1 pentagramme des âmes, 2 mannequins pour vêtements, 5 étagères

Un commentaire: un manoir luxueux avec un excellent sous-sol et 2e étage. Mais il y a trop peu de buffets pour ranger vos affaires. Il y a trop de sorties de la maison. 2 portes sont distantes de 5 mètres sans raison (enfin, pour moi). Les magasins sont loin, mais vous n'avez pas besoin de serpenter, le long de la rue principale, légèrement sinueuse, pendant une demi-minute avec un sprint. La maison est excellente.

MARCART

Titre de Thane : La chaîne commence par le fait qu'à votre arrivée dans la ville vous verrez le meurtre d'un civil par des parias. Ensuite, l'un des témoins oculaires vous donnera une note. Cette chaîne de quête. Elle vous conduit au corps assassiné de l'employeur et en vous emprisonnant (si les impériaux, après avoir tué la personne de quête, vous appellent dans leurs rangs, alors la chaîne est jonchée) après s'être évadé de prison, nous aidons les citadins. Ensuite, le jarl devrait avoir une quête pour trouver un casque. On trouve une coiffe, et le jarl pose une condition pour devenir thane : il faut avoir des biens dans la ville et aider 5 de ses habitants.

Titre : Hall d'Hiver.

Localisation : De la forteresse du jarl tout le temps à gauche, la dernière maison.(A côté de la maison de Neptune.)

Au 1er étage, 1 laboratoire d'alchimie, 1 pentagramme des âmes, 2 lits, 11 râteliers d'armes, 1 mannequin, 3 étagères, 14 buffets et chevets, 1 coffre.

Un commentaire: La maison est sombre. Ne conviendra pas à tout le monde. Beaucoup de vitrines pour poignards. Le forgeron n'est pas très proche, et après la chaîne pour obtenir la maison, le brocanteur a également cessé de travailler pour moi. Et il faut plus de temps pour les chercher que pour se déplacer vers Riften ou Whiterun. Il y a beaucoup d'armoires et le style de la maison imite la ville.

Falkreath (uniquement avec l'extension Heartfire)

Titre du Thane : Aider 3 villageois

Nous achetons un terrain à Nenya pour 5000 pièces d'or.

Le terrain est situé entre Falkreath et Riverwood. Vous pouvez y construire la maison de vos rêves.

Vous avez besoin de 50 000 pièces d'or ou plus pour construire et équiper une maison (selon le nombre de lingots de cornes, de peaux, etc. que vous avez achetés et combien vous en avez)

la maison aura : 2+ mannequins, 50+ tables de chevet, armoires, coffres, coffres-forts..., table d'alchimie/pentagramme des âmes, propre forge au sous-sol, barde, steward, chauffeur, écurie et bien plus encore...

Fort d'Hiver

Titre du Thane : Aider 3 villageois

Pas à la maison. Vous pouvez obtenir une chambre au Collège des mages en terminant leurs quêtes

Morphal

Titre du Thane : Enchaînez les quêtes et aidez 3 villageois.

La chaîne de quêtes commence lorsque tout le monde parle du feu. Tu dois découvrir qui a commencé ça. (lors de la 2e quête de cette chaîne, vous devez trouver un fantôme. Montez la colline derrière les vestiges de la maison et vous trouverez un vampire avec un cercueil pour enfants.)

Après avoir terminé la chaîne, le jarl vous demande d'aider 3 résidents.

Après avoir aidé, vous devenez un thane.

On nous donne un terrain situé entre Morphal, Solute et Dawnstar

descriptif maison :

(voir Falkreath).

Titre bronzé

Housecarl Lydia est l'un des personnages de Skyrim les plus populaires et les plus aimés parmi les gens. Pour le voir et le mettre à votre disposition, vous devez devenir le thane de Whiterun.

Pour un service fidèle au profit des habitants de Skyrim, les jarls peuvent conférer le titre de bronzage au héros.


Conditions d'obtention d'un titre
Le titre peut être obtenu dans les holdings suivants :
  • Fort d'Hiver
  • Whiterun
  • Riften
  • Limite (Markarth)
  • Plage blanche (Dunstar)
  • Hjaalmarch (Morthal)
  • Haafingare (Solitude)
  • Falkreath
  • Eastmarch (Windhelm)

Pour obtenir le titre, vous devez accomplir des tâches auprès des habitants de la ville, ou auprès du jarl et de l'intendant. Je vous rappelle qu'ils se trouvent dans la salle du trône du palais, ou dans les grandes maisons du jarl.
Dans Whiterun, vous obtenez le titre au début du scénario principal.
Dans les villes où vous pouvez acheter une maison (Riften, Markarth, Solitude et Windhelm), le titre de propriété n'est donné qu'après l'achat de cette même maison. Le Jarl vous donnera alors pour mission d'aider un certain nombre d'habitants de la ville, puis vous récompensera par ce titre honorifique.
Dans les petites villes (Winterhold, Dawnstar, Morthal et Falkreath), le titre est donné simplement pour avoir aidé les citadins.
Quel genre de tâches doit être fait? C'est impossible à dire avec certitude. En raison de Radiant Story, vous pouvez avoir des tâches complètement différentes de la section Divers. Faites le tour de tous les personnages et vous trouverez sûrement de nombreuses tâches de leur part. De plus, les tâches sont émises par lots. Nous avons collecté et terminé un lot - vous pouvez à nouveau vous promener dans la ville et les personnages auront de nouvelles missions.
N'oublions pas non plus le titre de "frère de sang" parmi les tribus d'orcs. Cependant, sans cela, vous ne serez pas du tout autorisé à entrer dans le village. La quête d'un laissez-passer peut être prise directement à la porte. Accès alternatif au village orc: terminez la quête pour libérer la mine d'or des parias. La quête est tirée du chef de la mine "Main gauche", près de Markarth. Après l'exécution, l'assistant du chef décide que nous pouvons faire confiance, et il en informera toutes les forteresses des orcs.
PS A propos du mal. La guerre civile et la quête "Endless Time" ont un impact négatif sur l'obtention du titre. Le fait est qu'à cause d'eux, le jarl peut changer. L'auteur n'a jamais réussi à obtenir un titre à Riften - la maison a été achetée, les gens sont heureux, la tâche est suspendue, mais la ligne n'apparaît pas dans le dialogue.
Privilèges d'un thane Alors, tu es devenu un thane ! Tout d'abord, vous pouvez recevoir un symbole du titre dans ce domaine. Épée, par exemple. Pas une très bonne arme, mais il est tout à fait possible de l'accrocher au mur de la maison et de l'admirer de temps en temps.
Dans les grandes villes où il y a des maisons, vous obtenez un housecarl. Huscarl est un homme, un garde du corps. Il ou elle s'installera chez vous dans une pièce à part. Vous pouvez les emmener avec vous en tant que partenaires. Et ils peuvent maintenir l'ordre en votre absence.
Garder la loyauté. Ils peuvent fermer les yeux sur des violations mineures d'une personne titrée.

Suite du sujet :
Murs et cloisons

En plus de Hearthfire, la construction de maisons est devenue possible. Si vous avez aussi un mod pour la famille et les enfants, alors vous ne pouvez pas vous passer d'un manoir. Comment construire une maison dans Skyrim ?...